谋杀之谜和剧本杀有什么区别?谋杀之谜剧本百
谋杀之谜和剧本杀有什么区别?我们先来看看剧本杀的定义一种以推理为核心的线下娱乐形式。通过对人物关系、情节走向、场景布置等进行缜密推理,从而达到解决问问题的目的。简单来说,剧本杀就是一种以推理为核心的线下娱乐形式。在这里,玩家扮演的角色不仅仅是参与者,更是推理者。而且,剧本杀还有一一个特点,就是可以根据自己的喜好,随意改变游戏规则。
生命的意义究竟是否是真实的呢?
答案没人知晓,,人生活在世界中,
体验的则是这世界精彩的万物,
这个世界,究竟是什么样的呢?
剧本杀又名谋杀之谜游戏,是一种在欧美非常流行的派对游戏。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。游戏中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。(百度摘来的你肯定看不懂)是一种在欧美流行百年,在中国悄然兴起的聚会推理游戏,被称作【一辈子只能玩一次的推理】。一个曲折离奇的故事,一次独一无二的性格扮演,一场精彩的推理。戳穿谎言,解开谜题,追寻真相。需要的就是缜密的推理分析,实力的演技,甚至是游说、蛊惑人心的能力。
真想永远只有一个
·剧本杀·
——WINTER——
- 这是个【聊天游戏】,可以暂时当做是【有剧情的狼人杀】。一般情况下故事里会有至少一名死者,凶手在你们之中,好人目的是【找到凶手】,凶手的目的是【隐藏自己的坏身份】。
- 整个游戏时间至少在3小时以上,且不可以中途退场,请确认你的时间没有问题。
- 游戏中有任何问题请示意主持人,并私下问询主持人,以免暴露有用信息。
这是一种新兴的游戏模式,会让你忘记现实中的自己,全身心的投入到角色中,每一位玩家都将穿越到某一个特定的故事背景中,在那个特定的故事里,会赋予你一个甚至几个新的身份,换上每一个角色专属的服装,摇身一变或是皇子,或是劫匪,或是贵妃,或是军旅将军,或是探长……
背景不同的国家背景和历史年代都会对故事的进展产生很大的影响,比如不同的科学技术影响着作案手法的实现,而不同的风土人情则影响着角色的行为观念,形成人物不同的立场和动机。
常见的背景类型有现代、古装、欧式、玄幻、日式、科幻、民国等等,这些截然不同的世界都能够在剧本中体验。
风格常见的剧本杀整体风格主要是情感沉浸、硬核推理、恐怖、欢乐和阵营机制。
情感沉浸类的剧本会有庞大完整的背景支撑,剧本的文字和故事有着更强的代入感和渲染力。将玩家代入到整个故事中,真切的感受到这个角色所想所见,更深刻的理解角色的行为感情。
现在的沉浸本不单单拘泥于儿女情爱,亲情、友情、家国大义也都有展现。有感人肺腑惹人落泪的故事,也有其它治愈人心、温馨怀旧的心情体验。
硬核推理类的剧本通常会有较为复杂的手法,会有多起案件、多人实施。诸如密室杀人的不可能犯罪、设计精细的完美犯罪都属于这个类型。由于推理难度较大,通常游戏的时间也会更长。
这类剧本非常注重手法和核心轨迹的完满,游戏中推理将非常尽兴,能盘出准确的手法可以获得极大的成就感。(感觉自己就是现实中的工藤新一哟)
恐怖类本通过
欢乐类型的剧本通常会有狗血的剧情及机制,游戏节奏较为紧张,推理过程相对轻松,大家可以快乐的吹水口嗨,爆笑恶搞,是娱乐的好选择。
阵营对抗类的剧本通常会有玩家利益的明确冲突,不同的立场互相争斗,收服拉票,甚至互相卧底策反。常见的场景有后宫撕逼,特务谍战,门派相争等等。俗话说敌人的敌人就是朋友,阵营本中互相欺骗,最终夺得权利和胜利令人称快。
也有剧本将解谜、跑团等特色机制融入其中,游戏环节更加有趣、贴近现实,让玩家感觉到自己的一举一动切实的影响,享受游戏。
流派本格变格本是源自日本推理小说流派,现在常用于区分剧本杀的不同题材。
本格通常指的是我们所处的现实世界可以发生的事情。默认真实世界的基本设定,主要以解密为主线索为大,推理逻辑清晰严密。
变格通常指含有超自然力量的内容。变格不单单限于妖魔鬼怪魑魅魍魉,类似时间穿越、预测未来或是超自然生物元素也很常见。
归为变格类型的剧本通常需要玩家开脑洞去想一些超自然的事情,也会有不同寻常的世界观和逻辑。
如今剧本发展已经跳出了本格变格严格界限的限制,更有利于玩家的推理和体验。一些本格剧本抛弃了“现实中是否存在”的狭隘,只强调设定内部的真实自洽,追求逻辑以及解谜的趣味。而一些变格剧本,虽然故事荒诞夸张,案件却仍是本格的手法,保有真实。
形式封闭类型的剧本往往是按照剧情逐步展开,部分剧本不设有线索卡,所有信息都在剧本内容中体现,公共信息也需要完全公开。这种剧本往往还原事情背后的真相比推理凶手更加重要。
开放类型的剧本会有很高的自由度,流程和机制可能根据实际情况进行调整,一般可以隐瞒线索和私聊,通常会根据玩家的不同操作达成不同的结局。
一个剧本总会含有多种类型,
也会兼具许多类型的特色。
大家可以挑选自己感兴趣喜欢的题材来玩,
也欢迎大家尝试不同的剧本,
体验更多新奇不同的人生轨迹。
详细程探索流
01挑选人物剧本
选定好剧本世界后,在简单的了解世界背景后,每位参与者可以根据个人的喜好选择人物剧本,人物一经选定,无法中途更换,也不允许将个人剧本给其他参与者查阅。
02阅读剧本&任务目标
剧本中描述了大家的生平经历以及需要达成的任务目标。参与者在拿到剧本之后需要详细的阅读剧本,在阅读过程中保持安静并禁止聊任何与剧本相关内容,以免透露不必要的信息。
每个人都将有一个主线任务及多个支线任务。在没有特殊说明的情况下,拿到凶手角色的主线任务即隐瞒自己是凶手,不能主动承认自己是凶手,一旦承认则代表游戏结束;非凶手的主线任务即洗脱自己的嫌疑并找到凶手。
主线任务高于一切,在影响到自身完成主线任务的情况下,部分支线任务可以选择放弃完成。部分剧本不会明确告知大家自己是否为凶手,则需要根据死者死亡情况自行判断。
03自我介绍&公聊环节
在全部人员阅读完成后,将进入自我介绍环节。自我介绍过程中,大家只需进行简单的自我介绍,避免透露过多个人信息以及目的。
在简单的进行自我介绍后,可以选择进入公聊环节,针对个人剧本中的任务,对他人进行试探或了解。
04搜证&分享线索阶段
在进行简单的公聊后,可以进入搜证环节。依次寻找工作人员,探索感兴趣的地点及人物,获得他们的相关线索。原则上无法获取自身的线索,具体搜证规则根据相应的剧本世界会有相应的变动。
在搜证结束之后,大家将依次分享自己搜集到的线索,进行讨论。线索分享阶段,根据剧本世界不同,也会有相应的变动,但大致上为仅允许隐藏一张线索。
搜证及分享线索环节,根据剧本世界不同,可能重复多次进行。
05私聊
私聊阶段并不是每个剧本世界都拥有的环节。部分剧本世界在搜证阶段开放私聊,即一对一聊天模式,可以寻找与自己拥有密切关系并值得信任的人进行信息的分享并结盟,也可以在私聊阶段探听别人的秘密以及完成支线任务。
06盘凶&投票
凶手大致可以根据线索、杀人动机及时间线进行锁定,即拥有凶器、杀人动机并有充分作案时间的人,最有可能为凶手;部分剧本可能并不需要三者具备。
在大家对于杀人凶手有了大致的想法或觉得无法有所进展时,可以进入投票阶段,分别票选出自己认为是凶手的对象。
07公布投票结果及真相
在投票结束之后,将由推理社工作人员公布投票结果,宣布是否成功抓获凶手;并对整个故事及作案手法进行还原。
08游戏结束
规则- 【剧本】是你这个人物的专属记忆,【不要给别人看】也不可以要求【看别人的剧本】。
- 剧本可以用自己的话【转述】,尽量不要照着读。
- 为了避免出戏,请不要说“我剧本没写”、“等我看下剧本”,而要以“请稍等我回忆一下”、“我记忆里是这样的”等等代替。
- 读本的时候请保持安静,关爱“阅读障碍者”人人有责。
- 仔细阅读您的剧本,熟悉剧情、代入人物并试图完成个人任务。
- 线索卡可以【分享】、【转述】或【隐藏】,具体规则可询问主持人。别揣兜里带走。好人一生平安,感恩。
- 公聊是大家一起讨论,私聊为3人以内的私下讨论,反正不论怎么讨论,别啥都说,也别啥都信。
- 任何情况下,在最终投票前,凶手绝对不允许自爆。
- 不要贴脸发言,推理是建立在证据的基础上的,而不是根据“面相”、“人品”等进行的指认,“我是凶手?你是凶手你全家都是凶手!”以及“我是凶手我从这跳下去”这种说法是被禁止的。
- 不要轻易放弃个人任务,也不要说出自己的支线任务内容。在游戏阶段,为了不让凶手逃脱可适当放弃个人支线,这也是明智的策略,毕竟找到凶手最重要。
- 游戏过程中请不要玩手机,不要睡觉,好的游戏体验以互相尊重为前提。
一生只玩一次的游戏你要和谁玩?