峡谷未解之谜后羿三箭秒人(峡谷未解之谜后羿三
峡谷未解之谜后羿三箭秒。
作为人气英雄,后羿排行绝对靠前,再加上重做改版,输出犹如鞭炮声一样炸裂。想当年,刚接触这个游戏的时候,就用这个英雄拿了五杀,只是没有皮肤,都不好意思拿出手。现在就不同了,且听我放炮。
今天就简单的跟大家分享一下个人的一些使用心得。
作为一个ADC,意思就是主要的核心输出位置。当你选择这个英雄,你就要明白,这把游戏,你是最重要的一环,你必须保证自己足够的经济发育,必须保证能够打出高额的输出,才能提高胜率。
认真思考,如何去度过前期的发育期。
没有位移的短腿射手,通常会被称为移动提款机。遇到对面稍微有点意识的,都会追着你打,经常给对面贡献人头是很正常的。所以,常常出现逆风的局面。这个时候,队友可能心态会炸裂,但你一定不能炸裂,除非你不想赢。想赢必须找空挡发育,在保证能够快速回塔的情况发育。
带兵线带线任务应该留给有位移跑得快的英雄,后羿带上别过河道,除非打野已经把节奏带成顺风在到处抓人,或者你已经从小地图看到敌方都离你很远,没有空挡来抓你,不然很容易送人头。
打野发育在清完兵线的空挡时间,有机会可以打打野怪,毕竟经济高是赢的根本。要注意,野怪应该属于打野位,如果打野在场,尽量不要去拿他的野,如果真想分野,就把一下留给打野补刀,叠打野刀被动。特别是一红,你拿了一红,打野到不了4级,没办法把把节奏带起来,其实很限制你本身的发育,只有打野发育好,然后多去抓人,你才能更安全的发育。
红BUFF再重申一遍,野怪属于打野位,你只是帮忙或者趁他不在(泉水洗澡)清掉野怪。他让你是顾及你,你也得给他面子。红BUFF之所以给射手是因为射手拿它,用处比较大,可以打出更多伤害,可以远距离持续造成减速。一红意义不大,会玩的上路,不会让你拿到一血。所以,一红别动,在中后期,你拿打野几只野怪,他应该也不会说你什么。保证队友关系和谐,更容易赢得比赛。
辅助因为射手是主要输出,所以一般辅助会跟着保护。记住,人家跟你不熟,所以,不管有没有保护好你,都不要去骂人。其实高端局,辅助都跟着打野在带节奏,射手下路自己一个人守塔发育,这样也能避免辅助分到经济。辅助在可以压塔推塔,辅助不在,猥琐塔下。
推塔这是一个推塔游戏,如果水晶炸了,再多的人头也没有用了。而ADC是团队中推塔最快的英雄,所以,在保证安全的情况下,多推塔,,有时候感觉人来了,跑不掉了,就多A几下,用命换塔。新版本更新防御塔伤害增加,越塔强杀变得比较有难度。前期越塔,先打人,因为防御塔没那么快推,而队友扛不了多久。中后期,前排可以多顶几下塔了,你推塔也快了,那个时候可以先推塔,让队友去杀。,尽量看情况来选择推塔或者补伤害。
水晶胜利的关键,如果队友带着兵线进了水晶了,优先打水晶,敌人就让队友去牵制就行。你的输出高,只要有兵线很快就能把水晶推掉。不要因为打人,而放弃推水晶的机会,这很可能被一波团灭。在设置里调出推塔键
这是作为射手的基本设置。
在输出方面,射手结算时输出都比较高,因为主要伤害都打在前排身上,没错,跟对手保持距离,通常对面的脆皮不会在你的射程范围,所以打肉就对了,或者更确切的说是打消耗。脆皮留给打野跟战士去收割就行。你就是不断的打消耗,让对面扛不住。
下面给大家一些铭文搭配跟出装
带狩猎会相对灵活一些,也可以带五狩猎五夺萃。出完末世吸血不够的话,可以再出个小吸血刀这样就够用了。之后是无尽跟破晓。能够挺到出破晓,基本伤害就起来了,51的暴击率已经可以了,再加上后羿被动一次射出的三箭都能出发末世效果,就算是前排大肉,血掉得也很快。
末世是打前排的核心输出装备
,出装是死的,人是活的,得灵活变通。条件允许,尽量也配两套铭文。
一种情况对面没有高回复英雄,可以带五狩猎五夺萃,这样出了末世,18的吸血就够了。只带五狩猎,灵活度偏低,建议出电刀。有无尽,破晓跟电刀,暴击率足够高,建议带无双铭文。
第二种情况对面有高回复英雄,比如程咬金,蔡文姬等。可以在出完末世后出制裁,有足够的吸血就不用带夺萃了。因为要空出一个出制裁,所以,建议别出电刀了。没有电刀的暴击率,建议带祸源(16暴击率),加上无尽跟破晓,也有51的暴击率,勉强够用了。
如果对面坦度不够,脆皮偏多,也可以带夺萃,鹰眼,无双,直接暴击流硬刚。
带10夺萃,续航足够,灵活度偏低,建议早点出电刀。
至于这第三套出装,我是大致根据职业玩家调的的辅助型后羿出装。其实,就是冷却鞋跟极寒风暴而已啦,后面四件装备,爱咋出就咋出了。就比如,把冷却鞋换成攻速鞋,把末世换成暗影战斧,CD是一样的。辅助型后羿只适合三排以上使用,最好是五排,这就是为什么QG的后羿可以那么准,可以让敌方不得不带3个净化的主要原因。
后羿的大鸟,可以算是整个王者峡谷中,时间最长的硬控了。当你看到有只大鸟出现在屏幕,想必你已经闻到的GG的味道。只要有足够的距离,中了就是基本凉凉。
想要提高命中率,需要自己对技能的了解,还有就是队友的配合走位了。所以,我说需要多排队友配合。
然后就是距离问题,大招飞到哪里需要多少时间。这个只能给个大概数值一般后羿都是走下路,所以,以下路一塔为起点算,到敌方蓝区大概2-2.5秒,到敌方中路一塔大概3-3.5秒,到敌方上路(或者说下路比较贴切)一塔大概6.5-7秒。大致知道飞行的时间,就可以尝试预判敌方大致走位,然后控制好大招方向,让鸟飞在更容易打到敌人的轨迹上。剩下的,就让队友逼走位了。在中远距离的情况下,如果没有队友在附近不要乱放大招,毕竟,中了也没人去收割。,如果你是练手的话就随意了。
后羿的被动跟一技能是主要的输出技能,至于二技能的减速可以更好的保持跟敌方的距离。后羿除了大招,没有其他方式可以探草丛,所以尽量远离草丛,不然被蹲,就是一套被带走了。
后羿在前期,如果没有红BUFF的加持,伤害非常有限,所以,尽量以发育为主。,如果有小明牵着,那就可以强势一点。
射手比较容易被针对,所以尽量带个辅助双排,有个人保,好打很多。所以说,一个好的射手,前面总是站着一个好辅助。
觉得我说的对你有所帮助,就点波