恶魔之谜 survival(恶魔之谜各角色结局)

未解之谜 2023-03-16 07:26www.188915.com世界未解之谜

恶魔之谜 survival这个故事发生在美国加利福尼亚州圣莫尼卡市,一个名叫杰克的男孩出生在一个普通家庭,父亲是一名建筑工人,母亲是一名护士。杰克克的童年生活非常幸福,在杰克8岁那年,他的父亲因为意外去世了,留下了他和母亲相依为命。为了减轻母亲的负担,杰克从小就学会会了帮助别人,他经常去帮助一些残疾人,还会给他们送衣服。因为这些善举,杰克被评为了美国最有爱心的孩子。

近日,Pocketgamer发布了其最新一期全球50大移动游戏开发商排行榜。Pocketgamer每年都会评选出全球50大移动游戏开发商,从今年的榜单中可以看出,今年手游市场发生了多起上亿,甚至上十亿的并购案,这也反映了当今手游市场的发展之快。也可以看到,今年榜单中出现了腾讯(#3)、网易(#4)、掌趣(#22)、Funplus(#32)、智明星通(#37)等5家中国公司,中国的手游研发发展可见一斑。

注 该榜编制时间为今年6到8月,同样也加入了一些随后9月份的一些信息。

以下为整理编译内容

50-35名

50、Super Evil Megacorp

总部美国旧金山

收入未披露

规模100人

组织结构私有持股

主要作品《虚荣》(Vainglory)

并购活动与Titch和亚马逊成合伙关系(融资6300万美元)

49、Gamevil

总部韩国首尔

收入1.3亿美元(2016)

规模400人

组织结构纳斯达克上市公司

主要作品《龙之焰》(Dragon Blaze),《疾风之刃》(Kritika),《地下城连萌》(Dungeon Link),《美国职棒大联盟15》(MLB Perfect Inning 15)

并购活动通过收购小工作室获取人才

48、Gameloft

总部法国巴黎

收入7390万美元(2017年第一季度)

规模6000人

组织结构被维旺迪收购

主要作品《神偷奶爸黄色小兵快跑》(Despicable Me: Minion Rush),《Asphalt》,《现代战争》(Modern Combat),《迪士尼魔法王国》(Disney Magic Kingdoms)

并购活动正在重建

47、Next Games

总部芬兰赫尔辛基

收入2260万美元(2017上半财年)

规模93人

组织结构正推动上市Nasdaq First North

主要作品《行尸走肉无人之地》(The Walking Dead: No Man's Land)

Next Games今年收购了MR游戏工作室Lume Games,并于日前公布了一款搭载AR技术的丧尸手游《行尸走肉我们的世界》。该公司还在开发即将上映的电影《银翼杀手2049》的手游版。

并购活动收购Lume Games,获得电影《银翼杀手》IP游戏改编权

46、Disruptor Beam

总部美国麻省

收入未披露

规模75人

组织结构私有持股

主要作品《行尸走肉行军作战》(The Walking Dead: March to War),《星际迷航 时间线》(Star Trek Timelines),《权力的游戏崛起》(Game of Thrones Ascent)

并购活动通过融资获得1170万美元

45、Social Point

总部西班牙巴塞罗那

收入未披露

规模270人

组织结构隶属于Take-To

主要作品《巨龙都市》(Dragon City),《怪兽传奇》(Monster Legends),《世界级厨师》(World Chef),《龙的地盘》(Dragon Land)

并购活动2017年,以2.5亿美元的价格被Take-To收购

44、Gram Games

总部英国伦敦

收入未披露

规模50人

组织结构私有持股

主要作品《Six! 》,《Merged! 》,《1010!》,《Merge Dragons!》,《Merge Ton!》

并购活动任何与之合作或意图收购它的公司都需要考虑它独有的公司文化和扁平化管理结构

43、InnoGames

总部德国汉堡

收入1.39亿欧元(2016)

规模400人

组织结构主要由MTG集团控股(51%)

主要作品《帝国熔炉》(Fe of Empires),《部落战争》(Tribal Wars),《部落战争2》(Tribal Wars 2),《英雄世界》(Grepolis)

并购活动花费超过1.3亿欧元获取其51%的股份,估值达260亿欧元

42、GREE

总部日本东京

收入5.93亿美元(2017)

规模3000人

组织结构东京证券交易所上市

主要作品《Shometsu Toshi》,《骑士与龙》(Knights & Dragons),《Toer Rising》

41、育碧

总部法国巴黎

收入手游收入大概在1.134亿美元(总收入16.2亿)

规模10000人

组织结构巴黎泛欧证券交易所上市

主要作品《2048》,《饥饿的鲨鱼世界》(Hungry Shark World),《刺客信条本色》(Assassin’s Creed Identity)

并购活动拥有Longtail Studios、Future Games of London、Ketchapp 和 Groia。正在阻止被维旺迪并购,而目前维旺迪已拥有大约其1/4的股权。

40、Seriously

总部芬兰赫尔辛基

收入6500万美元(截至2017年3月)

规模60人

组织结构私有,2015年曾筹得2800万美元

主要作品《呆萌小怪物》(Best Fiends),《永远的呆萌小怪物》 (Best Fiends Forever)

39、万代南梦宫

总部日本东京

收入34.2亿美元(网络多媒体娱乐事业部,包括手游)

规模7000人

组织结构东京证券交易所上市

主要作品《龙珠Z爆裂大战》,《海贼王寻宝之旅》,《偶像大师灰姑娘女孩 星光舞台》

38、Pixelberry Studios

总部美国加州山景城

主要作品《选择:故事》(Choices),《高中的故事》(High School Story),《好莱坞新星》(Hollyood U)

37、智明星通(Elex)

总部中国北京

收入未披露

规模2000人

组织结构隶属于中文天地出版传媒股份有限公司

主要作品《列王的纷争》(Clash of Kings)

智明星通2014年发售的《列王的纷争》直至目前仍经常进入Google Play收入榜Top10,仅在安卓平台的下载量就突破5000万次。

36、Zynga

总部美国旧金山

收入2.092亿美元(2017财年第二季度)

规模1500

组织结构纳斯达克上市

主要作品《Zynga扑克》(Zynga Poker),《乡村度假2》(FarmVille 2),《CSR赛车2》(CSR Racing 2),《泰坦黎明》(Dan of Titans)

并购活动从Harpan LLC 购买入了4个纸牌游戏的所有权益,共计约4250万美元

35、Glu Mobile

总部美国旧金山

收入 6870万美元(2017财年第二季度)

规模700人

组织结构纽约证券交易所上市

主要作品《地狱厨房》(Restaurant Dash: Gordon Ramsay),《房屋设计》(Design Home),《梦想时尚》(Covet Fashion)

并购活动 购得 Crodstar (4500万美元) 和lain Vanilla (870万美元)

19-34名

34、DeNA

总部日本东京

收入8.915亿美元(游戏部门,2017财年)

主要作品《碧蓝幻想》(Granblue Fantasy),《最终幻想Record Keeper》,《Miitomo》,《火焰纹章英雄》

33、科乐美

总部日本东京

收入9.263亿美元(数字娱乐事业部,2017财年)

规模4578人

组织结构伦敦证券交易所上市

主要作品《实况力量棒球》,《实况强力足球》,《游戏王决斗连盟》

《游戏王决战联盟》下载量超过4500万次,而移动版《实况足球2017》在世界范围内下载量超过3000万次。

32、趣加游戏(FunPlus)

组织结构私有

主要作品《阿瓦隆之王龙之战役》(King of Avalon: Dragon Warfare)

其策略手游《阿瓦隆之王》去年11月登顶美国App Store畅销榜,随后仍常驻Top100。

31、Space Ape Games

规模100人以上

组织结构私有

主要作品《武士攻城记》(Samurai Siege),《竞逐之国》(Rival Kingdoms),《变形金刚:地球战争》(Transformers Earth Wars),《快车道复仇之路》(FastlaneRoad to Revenge)

并购活动被Supercell以5580万美元收购62%股权

30、Usto

主要作品《纪念碑谷》,《纪念碑谷2》

29、Flare Games

总部德国卡尔斯鲁厄

收入未披露

规模80人

组织结构私有(2014年筹资2320万美元)

主要作品《不休骑士》(Nons Knight),《不停的查克诺里斯》(Nons Chuck Norris),《僵尸歼击战生存》(Zombie Gunship Survival)

并购活动收购 Kopla Games

28、Playdemic

总部英国柴郡

收入未披露

规模33

组织结构华纳兄弟互动娱乐子公司

主要作品《乡村生活》(Village Life),《决战高尔夫》(Golf Clash)

并购活动被TT Games(华纳兄弟互娱子公司)收购

27、Scopely

总部美国洛杉矶

收入未披露

规模250人

组织结构私有,曾筹资1.15亿美元

主要作品《行尸走肉求生之路》(The Walking Dead: Road to Survival),《摔角冠军》(WWE Champions)

并购活动2017年筹资6000万美元,合伙方为WWE

26、Pocket Gems

总部美国旧金山

收入未披露 (预计1.5亿美元)

规模220人

组织结构私有

主要作品《Episode》,《战龙》(War Dragons)

并购活动2017年,腾讯追投9000万美元

25、Nexon

总部日本东京

收入10亿美元(2017上半财年)

规模5033

组织结构东京证券交易所上市

主要作品《艾尔战记》(Elsord Mobile),《DomiNations》,《HIT》

并购活动2016年收购NAT Games与Big Huge Games

24、Colopl

总部日本东京

收入7.4亿美元 (2016财年)

规模800人

组织结构东京证券交易所上市

主要作品《神秘法师世界之谜》(Quiz RPG: The World of Mystic Wiz),《白猫计划》(White Cat Project)

23、Playrix

总部俄罗斯沃洛格达

收入未披露

规模600人

组织结构私有

主要作品《梦幻水族箱》(Fishdom),《梦想小镇》(Tonship),《梦幻花园》(Gardenscapes),《梦幻家园》(Homescapes)

22、掌趣科技(OurPalm)

总部中国北京

组织结构深圳证券交易所上市

主要作品《拳皇98终极之战OL》,《塔防三国志》

并购活动2017年腾讯投资7200万购得其2%股份。

21、CyberAgent

总部日本东京

收入9.328亿美元 (游戏部门,截止2017年6月30日的财年三个季度收入)

规模约1500人

组织规模东京证券交易所上市

主要作品《勇者斗恶龙怪兽篇仙境之光》,《Sengoku Enbu KIZNA》,《偶像大师-灰姑娘女孩星光舞台》,《影之诗》

20、Rovio

总部芬兰埃斯波

收入1.01亿美元 (2017财年第二季度)

组织结构私有

主要作品《愤怒的小鸟2》(Angry Birds 2),《海湾战役》(Battle Bay),《愤怒的小鸟进化》

并购内容2017年10月份进入IPO阶段

19、IGG

总部新加坡

收入3.22亿美元 (2016财年)

规模800人

组织结构香港证券交易所上市

主要作品《城堡争霸》(Castle Clash),《王国纪元》(Lords Mobile)

18、Miniclip

总部瑞士纳沙泰尔

收入未披露

组织结构主要持有方为腾讯

主要作品《8 Ball Pool》,《Agar.io》,《Football Strike》

17、史克威尔艾尼克斯

总部日本东京

收入22.5亿美元(FY17)

规模3500人

组织结构东京证券交易所上市

主要作品《最终幻想Brave Exvius》,《最终幻想 Mobius》,《杀出重围Go》

16、NCsoft

总部韩国城南

收入8300万美元(手游,2017财年第二季度)

规模3000人

组织结构韩国证券交易所上市公司

主要作品《天堂M》(Lineage M)

15、Com2uS

总部韩国首尔

收入1.148亿美元(2017财年第二季度)

主要作品《魔灵召唤》(Summoners War)

14、Peak Games

总部土耳其伊斯坦布尔

主要作品《玩具爆破》(Toy Blast),《卡通爆炸》(Toon Blast)

13、索尼

总部日本东京

规模125000人

主要作品《命运冠位指定》(Fate/Grand Order),《Mingol》

12、Jam City

主要作品《熊猫泡泡》(Panda Pop),《恶搞之家探索之物》(Family Guy: The Quest for Stuff),《史努比泡泡》(Snoopy Pop)

11、任天堂

总部日本京都

收入14亿美元(2017财年第一季度)

规模5000人

主要作品《超级马里奥Run》,《火焰纹章英雄》,《精灵宝可梦Go》

10、GungHo

总部日本东京

收入4.427亿美元(2017上半财年)

主要作品《智龙迷城》, 《超传感战争》(Super Senso)

并购活动从Softbank回购价值6.85亿美元股份

9、Mixi

总部日本东京

收入18.2亿美元(2017财年)

主要作品《怪物弹珠》

8、EA Mobile

总部美国红木城

收入6.37亿美元(截至2017年6月30日的财年手游收入)

主要作品《星球大战银河英雄》(Star Wars: Galaxy of Heroes), 《疯狂橄榄球移动版》(Madden NFL Mobile), 《FIFA Mobile Soer》

7、King

总部英国伦敦

收入4.8亿美元(2017财年第二季度)

主力作品《糖果粉粹传奇》,《泡泡魔女传奇3》,《炉石传说》

并购活动 2016年,动视暴雪完成对King价值59亿美元的收购。

6、Netmarble

总部韩国首尔

收入4.723亿美元(2017财年第二季度)

规模3000人

组织结构上市

主力作品《天堂2重生》(Lineage 2: Revolution), 《漫威英雄格斗赛》(Marvel Contest of Champions)

5、Machine Zone(MZ)

总部美国帕洛阿尔托

收入未披露(预估20亿美元)

规模900人

组织结构私有

主要作品《战争游戏火力时代》, 《雷霆天下》, 《最终幻想15新帝国》

4、网易游戏

总部中国北京

收入50亿美元(预估)

主要作品《梦幻西游》手游, 《阴阳师》

3、腾讯

总部中国北京

收入22亿美元(2017财年第二季度,手游)

主要作品《王者荣耀》,《全民突击》,《皇室战争》

2、Niantic

总部美国旧金山

收入10亿美元以上(预估)

组织结构独立( 获Google、任天堂、精灵宝可梦公司以及其他投资者投资)

主力作品《精灵宝可梦Go》,《Ingress》

1、Supercell

总部芬兰赫尔辛基

收入23亿美元(2016)

规模150人

组织结构主要由腾讯控股

主力作品《皇室战争》,《部落冲突》,《荒野乱斗》,《卡通农场》,《海岛奇兵》

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