人狼村之谜 插曲(人狼村之谜插曲)

未解之谜 2023-03-16 07:24www.188915.com世界未解之谜

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大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

最近一款名为《单程票》的国产游戏上架steam,号称以“中国版海上大逃杀”的真实事件“鲁荣渔2682号惨案”改编,引起了许多玩家的

先回答下评论中最有可能出现的三个问题。

steam

玩家们是这样评价的,说这款游戏是一款集抄袭和借鉴于一体的拼凑物,白白浪费了个这么好的题材,编剧堪称国内最低水准。

嗯,别的不说,至少游戏的名字很诚实——单程票,玩过一遍就不想玩第二遍了。

鲁荣渔2682号惨案

2010年12月28日,荣成市鑫发水产公司一艘代号为“鲁荣渔2682号”的大型渔船悄然出海太平洋海域。此时船上一共有33人。除去船长、大副、厨师长等为船工作的人,船上很少有人会水,18人都没有海员证,通过黑中介介绍而来。

他们心里都清楚,自己属于偷渡而来的“黑户”,即便在海上遭遇事故,也很难有船只愿意载他们返航。

丰厚的回报让他们甘愿冒险。但工人们很快发现,签好的合同里居然玩起了文字游戏,累死累活为渔船制造的利润自己可能分不到万分之一,焦躁的气氛在工人们之间弥漫,促使他们合伙制定了一个恐怖的计划,而这便是一切血腥的开端。

一开始工人们只是想劫持船长,逼迫他返航,可他们在劫持的过程中竟误杀了船上的厨师长,为了逃避法律的制裁,再加上海上杀人无人究责的传言,小小的渔船就这样独立于法律和伦理道德之外,成了血腥的地狱。为了防止上岸后有人告密,在几个主犯的胁迫下,活下来的其余的人基本都成了从犯。

这场“海上大逃杀”历时八个月,最终一起登船的33人里,只有11人活着返航。历时近两年的侦办和审理,这11人被判杀害了其余22名同伴。

《单程票》游戏中绝大部分的情节走向都与这起案件如出一辙,可以说在玩游戏的过程中,工人们上船后所遭遇的每一幕,都会以文字和画面的形式赤裸且直观的展现在玩家眼前。

走马灯式回忆杀难掩情节单薄

正式进入游戏后,这满屏的弹幕先让我惊了……在游戏中你可以随时发弹幕和查看别人发的弹幕,被游戏恐怖气氛所支配的玩家们可以开启弹幕“护体”,不过也要当心被二刷玩家剧透一脸。

游戏在部分分支选择上是有时间限制的,超出时间系统会给你随便丢进一个啥啥啥选项里进入剧情,这种选择时的紧迫感无疑增加了玩家对游戏的代入感。

游戏剧情里有很多对“鲁荣渔2682号惨案”细节片段的照搬,故事背景改在了日本,旁白也是全日文配音,船的名字也改成了地平线号,只有瞭望塔顶的2682多少向玩家们暗示了游戏是根据这一真实事件改编而来的。

为了让剧情更吸引人,开发组原创了一个叫结城的

AVG游戏最最重要的人物刻画,目前看来不能说没有,但也并不细致,只是在每个人物出场或者快挂了的时候走马灯式的将人物的过往以回忆杀的形式展现在玩家面前。游戏通关后也不存在画廊之类的收集系统,给玩家的感觉就是“这个游戏好像没做完”。

在美术方面,游戏里很多本应该用CG来表现的画面开发组为了“图省事”都是用人物对话时的立绘直接糊在背景上,表情和姿势都没怎么变,完全没能融入背景的立绘看着很出戏。

女主结城称得上开发组亲闺女了,算是立绘表情变化比较多的,但给男主喂食这一段本应很甜蜜,结果女主全程一副“受惊”的表情,好像喂给我的东西能毒死人一样……

而游戏最大的败笔莫过于男主的设定很傻缺。一般大逃杀类型的游戏中,例如《弹丸论破》、《人狼村之谜》,男/女主都聪明的像开了挂一样,这样故事才好看,从逻辑上也能解释的通为什么这样的人会活到。

而《单程票》中的男主……能苟到纯粹是因为运气,一直以一个个碌碌无为的旁观者身份看着NPC们稀里哗啦的推主线,还一个劲的埋怨自己怎么这么没用……这样扶不起的主角很难让玩家产生认同感和代入感。

用真实发生过的事件作为背景来开发游戏,有利也有弊。

一开始就将游戏故事的走向暴露给了玩家们,这对文字类游戏来说尤其致命。起码小弟去稍微了解了一下“鲁荣渔2682号惨案”后,开头那些蓝天白云的美好布景,和男女主角山盟海誓的情节都令我感觉极端不适,后面平凡的日常突然急转直下也没对我造成多少冲击。

还有就是会提高人们对游戏的期望,像《单程票》这样本身游戏内容就有待丰满的半成品,系统和立绘都没经过打磨,人物形象干瘪不丰满,这样的游戏丢给对游戏期待值很高的玩家们,恐怕会被喷的更惨。

最最重要的是开发者对于游戏剧情的发挥会很有限,无论你向背景里塞的故事多精彩,都会有冲着原作故事来的玩家大呼“被骗了”,然后给游戏无脑打低分。

小弟打死也要说对“鲁荣渔2682号惨案”不甚了解,愿意支持一下国产游戏的玩家入手《单程票》,游戏虽不算高质但也算对的起19元这个价格,平时少喝几罐肥宅快乐水买它吧,也不算贵吧。

一人狼村之谜攻略

<人狼村之谜>是一款“轮回系”的解谜救赎故事,说到轮回系在无限的世界线中寻找奇迹的可能性, 毕竟是日式文化作品祖传艺能了 可能大家并不陌生,从<穿越时间的少女>到<命运石之门>,从<魔法少女小圆>到<凉宫春日的忧郁>(那个永不结束的夏日),穿越世界线的故事虽然在逻辑上需要很严格的自洽来保证故事的合理性,但处理得当这种类似于SL大法的轮回设置毫无疑问也能让故事的精彩程度增色不少。

有如此多珠玉在前,但<人狼村之谜>和这些作品的相似度并不高,它特殊的地方在于三点,这是一个非常残酷的人在高度的心理压力下互相猜疑,互相杀戮的故事,然后是这个故事更多的趣味在于信息碎片化的获取和推理,这两点来看某种意义上在轮回系作品里与<寒蝉鸣泣之时>更为相似。而作为一个封闭环境下的神秘连环杀人事件,也颇有一些本格推理的意味。

也是最为重要的这个故事把<狼人杀>的规则融入到了故事所发生的“现实世界”当中,故事中的人们如同游戏<狼人杀>一般被神明指派了自身的角色,狼人们会在夜晚醒来去杀死村民,而村民则需要齐心协力的在第二天的黄泉之宴上找出狼人将其票决吊死,这个过程循环往复直到分出胜负。

不得不说,这个故事有非常棒的想法,但也伴随着巨大的实现难度,因为不同于狼人杀游戏过程中的轻松,在以<人狼村之谜>角色的视角来看,人物是真的“死去”了,更何况游戏并没有安排一群陌生的人在一起然后开始一个类似于大逃杀的故事,除了作为玩家操控角色的男主房石阳明、两个恰好来采访的电视台

二人狼村之谜续作

  日本人就想出了引 敌互杀的战法。当日本潜艇攻击美国的特混 编队之后,很快撤离了战区,悄悄地潜伏下来。 而全然不知战事的“海狼”号潜艇正在此航行。 它既没有控制噪声,也未想到回避声呐的搜 索,直到大难临头,还没察觉。,给人们留下的思考是,美国海军 特混舰队和“海狼”号潜艇都在同一海域活动, 双方为什么都未获得上级有关通报呢?这一 指挥常识上的疑问,至今还没有确切的答案。

  第二次世界大战的太平洋战争期间,曰 本使用了借刀杀人的战法,使“海狼”号潜艇成了无辜的深海冤鬼。1944年10月3日凌晨,美国海军的“中 途岛”号航空母舰和其他各型战舰组成一支 特混编队,正在吕宋岛东面的海域执行巡航 任务时,突然,从海面下猛地钻出了数条鱼雷, 直逼特混编队中的一艘驱逐舰“谢尔顿”号, 使其遭受重创。

  特混编队总指挥很快判断这 是日本潜艇的进攻,迅速展开了严密的搜寻。“罗亚尔”号驱逐舰很快发现在不远处有潜 艇发动机的工作噪音,凭直觉估计这是刚刚 来袭击的日本潜艇,编队即下令对潜艇攻击。 经过一系列猛烈的攻击,海面漂起了片片污 油和残存的破布、烂肉。

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