脚本是什么意思?拍摄脚本是什么意思

未解之谜 2023-03-16 07:19www.188915.com世界未解之谜

脚本是什么意思,这个问题很多人都不知道,今天就给大家解释一下。我们要明白,程序员的工作内容就是编写代码,而代码的语法和结构都是固定的,,所以程序员需要学习的东西非常多,不仅要掌握基础的代码,还要学习各种编程思想,比如c语言、java、python等等。这些都是程序员必须要掌握的东西,如果没有这些知识,那么就算你再努力,也不可能成为一名优秀的程序员。


一脚本是什么意思

插件就是你下的一个软件里的另一个软件 在安装时注意点是可以避免插件瞎子安装的 脚本嘛就是 动态程序一般有两种实现方式一是二进制方式一是脚本方式二进制方式是先将我们编写的程序进行编译变成机器可识别的指令代码(如.exe文件)然后再执行这种编译好的程序我们只能执行使用却看不到他的程序内容脚本简单地说就是一条条的文字命令这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、


二脚本是什么意思lol

主减速 视野 不占线打钱 多蹲队友保护他

三游戏脚本是什么意思

游戏脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用OutlookExpress或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。又如洪恩网站?http?//.hongen.?一些网页的英文新闻内容旁会有一个三角符号,点击它就可以听到英文诵读,这也是脚本在起作用。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。
二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
我们上面提到的各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。
按目前的服务规则,虚拟主机网站只能采用脚本语言来实现

四视频脚本是什么意思

先上一波数据,2021央视市场研究(CTR)报告表示,2021年上半年广告市场的整体增量达到23%,这个增量显得尤为瞩目。电视、广播、电梯广告都实现增长,去年受到重创的影院视频广告,在今年也得到了恢复性700%的增量,这样的正增长代表了市场基本面的整体反弹。

短视频方面,中国互联网信息中心报告显示,2021年6月底,中国短视频用户规模达到8.88亿,占网民整体87.8%。

Quest mobile报告显示,2021年上半年,互联网广告收入中,短视频以503亿元营收体量,力压新闻资讯的255亿元、网络社交的184亿元登顶,占比高达42.6%,贡献了互联网大盘的半壁江山。

不管是TVC广告视频还是互联网短视频,简言之,视频大时代已经到来,视频必然成为品牌链接、营销转化的主要桥梁,桥梁也离不开造桥的工程师们。拿一个TVC广告片举例,工程师们“造桥”需要经过大致分为

  • 筹备工作阶段成本预算、组建团队、服化道、场地、灯光、拍摄计划等
  • 脚本编写阶段脚本框架、分镜头脚本等
  • 摄影拍摄阶段现场拍摄、演员表演、场景调度等
  • 后期剪辑阶段文案、配音、包装、调色、剪辑等
  • 收尾阶段阶段返修、交付、核算等

可以看出脚本编写阶段是视频制作中重要的环节,分镜头脚本也是整部影片中的导演思想和意图的体现,相当于做一道菜的“菜谱”,其中脚本的作用主要体现在以下几个方面

  • 指导影片拍摄阶段,协调各个部门运转, 把控影片质量和效率
  • 后期制作的重要依据
  • 影片长度和整体的预算的重要参考影片长度和整体的预算的重要参考

下面我们再看看,分镜头脚本到底长什么样?

一个分镜头脚本内容一般包括镜号、景别、 画面内容、 摄法、 时长、运镜、参考画面、文案、备注等等。(表头不固定,根据实际需要情况自由添加,如道具、音效、剪辑、演员 )如下图

我们是怎么制作一个分镜头脚本呢?

1. 学习阶段初学者可以先从“拉片”开始,即对着一个经典成熟的电影、影片进行画面分析,还原分镜分镜头,反复练习。把经典的电影/成熟的脚本进行拆解分析 – 俗称拉片。这一步可以先忽略。

2. 沟通和明确需求明确片子的类型、时长、创作目的、甲方意图、用途等。

3. 产出剧本/创意导演/策划构思一个剧本或者一个创意,用文字记录下来。剧本是一段文字描述的长篇且完整的故事。创意(创意阐述)主要突出影片的创意重点,不可以忽略。

4. 解读剧本/创意根导演/策划据剧本/创意,拆分出一段段的文字故事,找到重点、难点、特点。如图。

5. 导演/策划把一段段的文字故事通过专业能力,翻译、绘制成一个或一组可视化的镜头语言。

6. 完成分镜头脚本设计(补充说明分镜头脚本有两种表现形式,一种是文字表格形式,也就是常说的“分镜头脚本”,导演一个人即可完成,如下图

一种是画面的形式,可以叫做“故事版”。偏手绘。应用于动漫、影视早期概念设计。不是美术出身的导演,需要画稿师来协助。)

了解了行业发展趋势、脚本的作用、制作流程后,可以知道不论的广告制作还是短视频制作都离不开脚本。

而一个分镜头脚本制作过程中经常会遇到问题,举例说明

(1)分镜头创意不足

创意枯竭是每个导演构思设计的时候最难的问题,时不时都会在自己的硬盘素材中去找找灵感,但在长年累积的成百上千的影片、图片素材中,想找到匹配自己意图的影片很麻烦。

(2)分镜头画面(或者贴图)不够生动,找参考图片麻烦

如果是一个会美术的导演可以自己绘制分镜头的画面,效果还好。

如果不会美术的导演,如果要配置分镜头脚本参考图片,那就要翻阅、回忆各个影片中哪些镜头,截取影片截图或者在找网上类似的图片的替代,放置在脚本中作为“参考图片”,提升这个分镜头的画面感。

据笔者了解,小片子(案值低于100万的)很少会给剧组配美术人员,所以找“参考图片”也是个费时间、麻烦的事(注解脚本配置“参考图片”是可以更好的给甲方客户、剧组人员表达镜头意图,提升脚本画面感)。

(3)脚本的分镜逻辑排序反复修改

举个例子我们在陈述一个故事的时候,可以按时间的流水线的形式从早上说到晚上,从事情第一件到一件的说。我们知道,这样是过于平淡的。

不同的镜头表达方式,影片的效果也不一样,表达的意思都可能不一样,所以镜头语言设计是一个非线性剪辑的思路,会经常调整镜头和镜头之间的关系从而达到艺术效果。

通常的操作是在Excel中通过前后分镜头的替换,反复的插入新增行,然后复制粘贴,非常地麻烦。

以上情况的场景痛点可以概括制作分镜头脚本的方式还不够智能且存在低效的劳动。所以笔者大胆设计,认为在利用AI技术和互联网技术,可以大大提高制作脚本的生产效率,甚至可以自动产出脚本。

下面我分享我的“AI智能脚本工具”的设计思路

1. 产品区域分布示意图

分为基本功能区、分镜

2. 产品迭代路线图

从MVP到终极形态大致可分为

3. 产品流程示意图

4. 产品功能说明

(1)脚本基本功能

满足一个编写脚本的主要操作。可以通过基本功能完成分镜脚本的编写,但这些操作是远远不够高效的。基本功能包括其中包括创建分镜组、创建分镜头,填写脚本信息,添加参考图片,选择景别的枚举值、保存和预览、统计时长和分镜组/头个数、自由排列分镜组顺序等。

(2)辅助功能

辅助功能主要的内容是提供脚本

比如在给一个分镜头配置参考图片时完全可以历史的图片素材库中找到类似的图片粘贴进去。再比如当A脚本中的一个分镜头恰巧和当下需要的分镜头非常类似,完全可以从分镜库直接拖拽分镜组间到舞台。

这个功能可以解决找不到合适的资源的高频动作,大大提高编写脚本过程中效率问题。

资源库的数据

辅助功能包括构图库、分镜库、脚本库、breif、音乐库、文案库、图片素材库、协作功能。

升级AI功能包括文本联想、音乐转文字、素材库智能归类AI功能。

脚本AI训练包括素材库的训练、文字添加配音的训练、音乐库风格匹配、创意脚本分配。

举个例子,在素材库的AI训练过程中,会把用过的脚本中引用的参考图片进行AI智能图像识别,对画面出现的物体、画面亮度、人脸、性别、场景进行识别后,并自动进行文字标签归类。

这个过程是一个智能自动分类标签的过程。这样反复训练一个智能分类的脚本素材库就出现了,可以随时根据自己的需要进行查询使用。

还可以对分镜头中的关键文字进行训练,一段文字可以抽象出几个关键分词,这些分词可以从标签中进行匹配直接关联出对应的参考画面,然后再去匹配音乐库中的音乐或者演员等,这样一个分镜头的60%的空白都被填了,剩下的运镜、摄法可以自定义填写,大大提高了使用效率。

这是一个循环的过程,也需要机器学习不断精准匹配度。

(3)自动化生产

所谓自动化生产,是基于AI功能训练基础上,让“产品”自动生产脚本的过程。其可以根据几个分词自动生成一个分镜头为最小单位。然后经过镜头和镜头之间的排列组合、匹配、上下文训练的理解自动生产。

比如“爸爸打开门,拿起来水杯喝了一口水”。我可以把爸爸-打开-门,作为一场景中的元素。然后“拿起来了一杯水”中的“水和拿”提炼出来,OK,通过算法解析,在各类数据库中比对,就可以找到类似的画面或者这样标签分镜组。

我还在想一个问题就是,自动生产过程中如果依据分镜组为单位,那么如何根据需求,实现在脚本中自动编排分镜组之间逻辑问题值得好好想想。我已经有一些答案,如果你有方法建议私信笔者一起探讨。

其实“智能脚本

比方说我举一个未来的可能出现的场景在拍摄阶段,摄影师通过“智能脚本

对于后期制作人员来说,只需要按照脚本的逻辑去直接引用素材,把素材排好时间顺序,节约了大量去硬盘里、电脑里找素材的时间。

,笔者认为利用AI的智能视频制作生产应该是一个普惠的过程,后面的进化过程可能是全民创作。

更多的AI和互联网技术的优质工具可以辅助视频生产,从剧本、到脚本、到拍摄、到剪辑、到分发等等,视频的制作技术已经不再是所谓的高端的技术,而是一个普惠全民的技术。视频编导、视频制作会成为人人可为的标配能力的时候,你可能就是下一个“克里斯托弗·诺兰”。

本文由 @有果 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止

题图来自 Unsplash,基于CC0协议。


五怎么做脚本

如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区。
后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入exec(脚本文件名).cfg即可。
脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-pile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。它的命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。而宏语言则可视为脚本语言的分支,两者也有实质上的相同之处。
想做脚本实现自动化,那就下载个按键精灵吧,网上搜下就有,安装后有新手教程和示例脚本。
进入脚本编辑界面,左边是插入脚本栏,有鼠标和键盘命令,你可以根据界面上的说明插入你要执行的动作,编辑完毕后在右边设置启动热键、终止热键和脚本循环等属性,然后保存。
简单的鼠标位移和键盘按键操作脚本不难写,多研究研究就能写处理。鼠标位移之中有个坐标概念,它是将电脑屏幕的位置以坐标方式表示,最左上角为(0,0),最右下角为你的屏幕分辨率例如(1024,768),想要知道某个位置的坐标可以通过脚本编辑界面中的抓图工具,配合键盘上的截图键(PrintScreenSysRq)得知。
介绍就这么多,能不能学会就看你的造化啦
如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区,然后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
这东西不是官方人员做的吗?

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