吸血鬼传说(金田一吸血鬼传说)
吸血鬼传说,这个故事的主人公是一个叫爱丽丝的女孩,她的父亲是一个吸血鬼猎人,母亲是一个女巫,因为爱丽丝的血液能够治疗各种疾病,所以她从从小就被当做一个怪物来养。在她十岁的时候,她遇到了一个叫罗伯特的男孩,两个人一见钟情,于是他们开始了一段浪漫的爱情故事。可是,罗罗伯特家里非常贫穷,根本没有钱供他上学,所以他只能辍学打工赚钱。
一吸血鬼传说
前三级要用有个玻璃球一样的升级球 ,集齐一定得血就会升级 ,后面11级要用好多的铁块和金块 ,用祭坛升级或者直接找到吸血鬼城堡击败德古拉伯爵就可以升级为顶级
二吸血鬼传说起源
吸血鬼(英语Vampire)是传说中的超自然生物。通过饮用人类或其它生物的血液,能够令自身长久生存下去。早期吸血鬼的传说流传于巴尔干半岛与东欧斯拉夫一带。在这些传说中,吸血鬼指从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。
但近一百多年来随着小说、电影、流行文化的不断改编,吸血鬼的共通形象也已经逐渐演变为一类必须以吸血来保持生命力、在夜间活动、具有超自然力量的奇幻生物。
吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。
但真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,主要来自于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。
在这些传说中,吸血鬼指的是死后能够从坟墓里爬出来吸血的尸体。在医疗不发达的条件下,有些没有真正死亡,只是休克了的人被下葬,而后在苏醒的时候或者复活又动起来,被当成不死的存在。
欧洲黑死病流行的时期,在人们极度恐慌的情形下会产生这类对死者继续活动的惧怕,因而出现像尼塔特这种带有传染黑死病能力的德国吸血鬼传说。
三吸血鬼传说游戏
吸血鬼、狼人传说并不是19世纪的事情了,而是18世纪之前,19世纪的欧洲各国在第一、二次工业革命影响下,在启蒙运动的推动下,破除迷信已经有了长足的发展,并且在19世纪的欧洲各国,科学也取得了不少成果。
吸血鬼的传说来自于欧洲中世纪时期黑死病瘟疫的盛行,当时(14-18世纪)由于黑死病死亡的人数达到了2500万人,占到了当时欧洲人口的三分之一,在这种令人恐怖的背景下,由于当时科学还尚未诞生,人们无法得到合理的解释,便认为背后是有恶灵在作祟,其恶灵就是吸血鬼。
在当时不断有因为瘟疫而死去的人,他们看到死去的尸体发生肿胀现象,尸体发青,有的地方呈暗红色,这种现象如果放在现在很容易就被解释了,可是在那个时候,只能将解释归结到鬼怪身上,他们认为这些尸体是吸了人血变得肿胀的,而且吸血过多呈现了暗红色,吸血鬼黑天活动,白天就进入了休眠状态,吸血鬼咬到的人就会染病死亡,又变成了另一个吸血鬼。
这样的解释在逻辑上是自恰的,因为构成了因果关系,所以在18世纪,吸血鬼的传说才会越来越多。
到了现在,由于商业利益的推动,吸血鬼传说被搬上了荧幕,为了更加迎合观众的口味,添加了一些新的元素。
吸血鬼、狼人的传说来自于古代欧洲科学不发达、黑死病盛行的恐惧时代背景之下,这些都是纯粹的传说。现在是21世纪科学非常发达的时代,科学已经可以解释人们日常生活中遇到的几乎100%的事情了,要相信科学!
文/科幻船坞
图/源自网络,侵删
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