熊猫人之谜主题(熊猫人之谜cg中文)
熊猫人之谜主题公园位于成都市青羊区,占地面积约1.5万平方米,是目前国内最大的熊猫主题公园。这里不仅有憨态可掬的大熊猫,还有各种可爱的动一个集休闲娱乐、科普教育、亲子互动为一体的综合性主题公园。在这里,游客可以近距离接触大熊猫,了解大熊猫的生活习性,感熊猫的憨态可掬。,园区还设有动物表演区、儿童游乐区、休闲餐饮区等多个功能区,为游客提供一个全方位的观赏体验。
一熊猫人之谜主题曲
从几个方面来说吧
是CG,CG一如既往,台词非常惊艳(台服翻译表示我想死)剧情很赞,直接表现了版本的中心思想,把熊猫人和谐为本拒绝争斗的理念体现了出来。
然后从剧情和内涵来说,说真的比CTM强得多,CTM基本就是把各个邪恶势力和BOSS拉出来搞了一番破坏然后玩家帮萨尔救世。MOP的版本内核能看得出来暴雪很上心,借熊猫人和潘达利亚表达了他们对于以天朝为代表的东亚文化的理解。
武僧这个职业的创造非常有意思,在剧情中,武僧是因为熊猫人以往经常被奴役,没有武器,因而发展出的最善于赤手空拳战斗的职业,也就是说理论上武僧空手搏击能力是所有职业中最强的。武僧善使棍,可能暴雪自己都没有意识到这个创意的内涵,只是照搬。棍这个武器很独特,第一它没有锋刃,属于钝器,第二它在钝器中又没有偏重的一方,不似锤、棒等有重端来强化攻击力,棍往往是武器中最为平衡、仁慈,最没有伤害力的,也是最不喜欢伤害别人的人所使用的武器。以棍为标志武器,加上善于空手搏斗,表达了武僧的职业内核是仁慈、平衡,要知道就连德鲁伊虽然平时也是空手,变身猛兽之后也是有尖牙利爪的。武僧总体来说,应该是结合了“侠”和“僧”两种文化的职业,打抱不平、心怀仁义、惩恶扬善。
煞魔的原型是人的负面情绪和心魔,可以看做是佛教七情六欲与基督教七原罪的结合,道家文化里也有修身养性的说法,从这方面来说各宗教基本一致,可以说煞魔就是从宗教中跑出的“恶”。
四天神毫无疑问是中国古代四方神的演化,青龙白虎只此一家,朱鹤代替朱雀也还行,毕竟鹤也是国内非常有代表性的、在神话中经常登场的鸟类生物,玄牛代替玄武也是如此,都是毅力、耐力的象征,而且牛更加贴近现实一些,毕竟玄武在神话里也太过于罕见了,而且玄武本质上是两个生物。四天神分别代表一种高贵品质,和中国神话也基本可以对应起来,比如白虎主杀伐,雪怒就代表勇气和力量等等。披风的天神试炼很有意思,考验人的心性,暗合中国古代很多神话里表达的“心性比能力更为重要”含义。
潘达利亚版的烹饪是全游戏所有版本中最复杂的,在当时也是第一次推出“团队大餐”的概念,可以说暴雪不似那些狗屁米其林(做轮胎的懂个P美食)是真的领悟了吃货大国的精髓。
六种烹饪工艺,独特的酒文化和农耕文化,肥沃的农田,“长城不倒,誓死不退,守卫家园”的精神,修身养性的和谐文化,暴雪以熊猫为形象,以中华文化为内核,展现了他们的独到理解。
另一方面不得不谈,就是暴雪的取景功力真的很赞,游戏里处处有着东方风格的景色其实并非凭空而来,翡翠林秀丽的山水风光源自我国的旅游胜地桂林(去过桂林的人肯定能看出来)而金光灿烂、风景如画的锦绣谷则取景自秋季的黄果树(绝佳盛景之一,秋天的黄果树有很多艺术家在那里取材)长城就不用说了,堪称中华文明的精神象征。
然后说说游戏性,这个算是最糟糕的了。天赋树本来算是一个不错的设计,变为三选一天赋估计是为了迎合新手吧,不过实在没有必要,毕竟就算新手也可以按照老手的选择方法随便抄一套适合自己的点法。坑爹的日常不再说了。专精同质化让职业的区别少了很多,搞得很多职业都没了自己特点。其实弹性团队和合服设计挺不错的,能够适应后来的o环境,算是设计师做出的一次大努力。
,MOP起码比高开低走的WOD强。
二熊猫人之谜主题曲二胡曲谱
大家好,我是X博士。
每年一到愚人节,就是游戏厂商们最皮的时候了,假消息做的一个比一个用心。
通常4月1日放出来的消息,玩家都会长点心不会相信,笑一笑也就忘记了。
但却有不少游戏偏偏在愚人节这天“假戏真做”,放出了真正的猛料!
等到玩家发现玩笑成真,别提多惊讶了。
今天X博士就带大家来一起看一看这些把胡说八道变成现实的游戏吧。
一、《魔兽世界》
划重点“熊猫人”玩笑时隔十年竟成真
愚人节最皮的就要数暴雪了,每年的4月1日暴雪都要来皮一下。
在2002年的愚人节,暴雪大张旗鼓的公开了魔兽争霸3中熊猫人将成为可选种族,而且在当时的官网上也对新种族“熊猫人”进行了详细的说明和介绍。
而在05年的愚人节,暴雪则又宣布要推出熊猫人餐厅,并且还有外卖服务。
后来的事呢大家也都知道了。
在十年之后,暴雪真的把这个熊猫人种族做进了《魔兽世界》,推出了全新的资料片“熊猫人之谜”。
能多次在愚人节亮相,看来暴雪内部对熊猫情有独钟啊。
二、《剑灵》
划重点全力支持玩家女装,灵女丰胸指日可待?!
在15年的愚人节上,韩服《剑灵》官方也宣布了一系列的愚人节玩笑。
还专门放出了一个恶搞页面,页面中爆料游戏将会加入灵兽宠物(把天照炎煌抓来当宠物溜什么的……)、支持男角色当女装大佬、武器MOD变更以及给灵族丰胸等内容。
这些看似恶搞的内容在如今基本已经实现,就连曾经凶神恶煞的BOSS都变成宠物。
女装大佬在剑灵里更是十分常见。
现在就等灵族丰胸了,在线等一个巨乳萝莉。
三、《宝可梦GO》
划重点把宅男赶出家门的现象级游戏,原本只是一句口嗨
还记得那款能把宅男全部赶上街的现象级游戏《宝可梦 GO》么?
这款游戏最开始就是谷歌随口开的一句玩笑。
在2014年的愚人节,谷歌宣称将与任天堂进行合作,发布一款真人抓精灵的游戏,并且能抓住全部精灵的人还能够直接被谷歌雇佣。
而一向不愿意做手游的任天堂也是抓住了这次合作的机会,这才诞生了这款风靡全球的《宝可梦GO》。
这次尝试不仅给这几家公司带来了可观的利润,也让宝可梦的影响力更进一步。
自发布ii u以来连续三年亏损的任天堂也缓了一大口,之后更是走上了致富的道路。
四、《VR男友》
划重点黄油大厂没有女粉丝,VR男友需要男友
在2017年的愚人节,著名日本黄油厂商I社发布了一款名为《VR男友》的R18游戏,并且游戏一公布就“销售一空”。
这只是愚人节的一个玩笑,毕竟I社身为黄油厂商,粉丝应该以男性居多,推出VR男友岂不是显得GayGay的。
万万没想到,就在几个月后这个玩笑就成真了,I社真的推出了《VR男友》。
不过这款VR男友的设定和愚人节那时有所不同,游戏支持IOS和安卓并且是全年龄向,并不会出现R18的内容。
最重要的是游戏里的主角帅了很多,不然就按以前的这个奇葩,谁会买啊!
课后
,愚人节玩笑成真的例子还有很多,就像DNF之前承诺在愚人节赠送+15超强史诗道具一样,后来的确没有食言......
看来游戏厂商在愚人节开出的玩笑不仅可以博玩家一乐,