新纹章之谜早转职, c纹章之谜转职

未解之谜 2023-03-16 07:12www.188915.com世界未解之谜

【古早的国产战棋游戏你玩过哪些?】
我最早玩的战棋是日本的一款dos游戏《古大陆物语》,从此深陷战棋游戏不能自拔《火焰纹章》、《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》、《三国志11》、《梦幻模拟战》、《超级机器人大战》……日本的优秀战棋游戏可谓是数不胜数。
但今天我想和大家说的是,我国国产战棋游戏在当年也是有着一段黄金时代的。
1.《炎龙骑士团2黄金城之谜》
这部作品我放在第一个是因为这是我接触的第一部国产战棋游戏。而且它也是唯一一部让我在第一关就弃游的游戏——因为它出自于我国最硬核的游戏公司汉堂。
它是一部模仿日本《光明力量2》的战棋游戏,但无论是玩法、剧情还是隐藏要素,都做出了青出于蓝而胜于蓝的质量。
数十个角色,无数职业搭配与战术,若干强力隐藏角色与数个真结局才出现的隐藏关卡…《炎龙骑士团2黄金城之谜》绝对是90年代最强的国产战棋之一。
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2.《天地劫神魔至尊传》
说到汉堂就绝离不开天地劫,而《神魔至尊传》是三部曲中唯一的一部战棋游戏。它在《炎龙骑士团2》的玩法基础上融入了相当多的中国文化元素,加上超越前者的优秀剧本与隐藏要素与超强力的打击感,使得《神魔至尊传》成为了国产仙侠题材战棋游戏中当之无愧的王者。
我的文章区有全部神魔至尊传的剧情,欢迎阅读。
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3.《幻世录》
幻世录最吸引人的地方无疑是它在当年看来十分离经叛道的剧情。主角雷欧纳德是一名佣兵,在一次战争中被国王放弃成为弃卒,结果他却奇迹般地反败为胜灭了敌国国王,成为了传奇英雄。但他无论如何也无法原谅自己兵团的兄弟们被国王放弃性命的事情,在表彰大会上破口大骂了自己的国王妖精王,然后被放逐出国了。意外的是,他邂逅了他所杀敌国国王的亡国公主,于是他与公主达成一致,向妖精王复仇。。
游戏的剧情路线也分了很多条,男女主角更是比其它角色都多了一次转职机会,游戏的策略性也属中等偏上,而它偏消极且黑暗的剧情让它在众多国产战棋中脱颖而出,成为了一个不被遗忘的经典作品。
还记得被咕噜统治的恐惧吗(●°u°●)​ 」?
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优秀的国产战棋还有很多,比如《风色幻想》、《阿玛迪斯战记》等等,你最喜欢哪一部?欢迎交流。

一火焰纹章新纹章之谜转职

转职道具其实不少,留心一下不少关卡的敌人身上都有
白金卡应该是携带该卡的角色买东西半价

二新纹章之谜转职表

SPRG中的翘楚,最爱的战棋游戏系列,没有之一!
通关了除觉醒外的火纹所有作品,算是基本圆满了吧!作为一个小众向的游戏系列,能够一直持续到现在,实属不易。明年就是火纹25周年,希望任天堂和IS社能够带来新的作品!!!!
任天堂官方火纹博物馆ファイアーエムブレムミュージアム【FIRE EMBLEM MUSEUM】

本人各作通关后的杂谈:
ファイアエムブレム外伝FC 1/1
我接触的第一部火纹作品(当时玩的时候名字是圣火徽章 索菲亚的复苏),虽然接触的时间比较晚(似乎是高中),出色的画面(FC游戏中算出色的啦-_-||,没办法没经过SFC时代,哎)以及剑与魔法的世界观还有最钟爱的转职系统让我惊为神作。。。可惜先后2盘卡带都存在一些问题,高中时未能如愿通关,这个心愿直到大学才通过模拟器实现。。。
男女主角都是让人放心的角色。。飞马骑士转职后真是BT啊。。
太阳枪,月光枪,流星枪都是那传说中的浮云啊~~
使用魔法扣自身HP的设定不是很喜欢
那个时候不知道凹点,长光板都无所谓。。
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ファイアエムブレム烈火の剣GBA1/1
大学因为非典的原因买了个GBA消磨时光,烈火之剑便是我在GBA上玩的第一个游戏,记得是试玩时女主角りん的华丽必杀深深把我吸引住了,后来听到同学说这个和以前玩的索菲亚的复苏是一个系列的时候那个高兴啊!!!
在宿舍宅了几天攻略若干关后,发现最新一期的UCG上有流程攻略,立马决定入手。。。买回来一看才发现若干可加入角色都被我人道毁灭了,立马重新开始。。。
本作可谓是我开始真正认识火纹系列的重要一作,也是我通关次数最多的一作。可惜一直都没挑战过Hard难度,失败。。
白狼ロイド可谓是我系列中最爱的角色了,出彩的人设,超强的实力,从此一个剑圣控诞生。。GBA上玩确实是痛苦,经常一不小心挂了一个人前几个小时的辛苦就白费了。至于凹点,一是那时不知道,二是就算知道,估计凹也会凹的我想吐血,简直就是自虐,所以凹点是在模拟器上才有的事了-_-
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ファイアエムブレム封印の剣GBA1/1
GBA平台上火纹的第一作,但我却是在玩过烈火之剑(GBA平台上火纹的第二作)后才玩的,刚好和两作的剧情的发展顺序一致。。。
从本作开始知道了火花天龙剑这个火纹fans ebsite,照着前人的攻略开始了自己的封印之剑历程!
本作就是剑圣的天下,真可谓一夫当关万夫莫开。我这个剑圣控爽啊
依稀记得自己在模拟器上凹点凹的那叫high啊。。。凹点+灌药产生的路特加,全属性满就是看着舒服
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ファイアエムブレム 聖魔の光石 GBA 1/1
GBA平台上的第3作,也是该平台的一作火纹
早早就泡在火花论坛等rom,功夫不负有心人,总算在游戏发售前一天晚上

随着《火焰之纹章英雄》的热潮不断,想必不少玩家都开始找回那些曾经玩过的《火纹》作品找回当年的感动了。作为由 Intelligent Systems(以下简称 IS 社)开发,任天堂发行的战棋策略游戏,《火纹》自初代《暗黑龙与光之剑》发售以来,今年也来到了第 27 个年头,而且凭借着 GBA 三部曲的魅力,在国内玩家群中也有很高的人气。事实上除了正统作和手游以外,《火纹》系列还有一些不为人知的衍生游戏和产品,而这些玩意会让你产生“原来火纹还有这么奇怪的一面”的震惊感。

《火焰之纹章TCG》——回归根源的首款火纹卡游

在《英雄》正式曝光之前,关于《火纹》手游会以怎么样的形态出现这点,相信部分玩家已经认为有了最佳的“人选”,而这就是 IS 社在 2015 年推出的实体卡牌桌游《火焰之纹章 0(Cipher)》。

这款《火纹 0》的桌面阵型与《Vanguard》、《Weiβ Scharz》等同类卡牌桌游相近,规则也较为接近。将角色卡牌放在场上的前卫或后卫区域,然后依靠羁绊区卡牌召唤更强大的手牌,让对方的 5 点宝珠完全破坏后便可获得当局胜利,熟悉卡游的玩家应该不会对《火纹 0》的玩法感到陌生。而且《火纹 0》还有诸多卡面绘十分漂亮的卡牌以及未曾在历代游戏中登场的原创角色,这些都是《火纹 0》所具备的魅力,也不难怪当时会有人猜想《火纹 0》是手游化的最佳选择了。

但你知道《火纹》的卡游其实不止《火纹 0》这一款吗?

在《火纹 0》正式推出的 14 年前,任天堂授权给做电话通讯的 NTT 旗下的 NTT 出版,做了一款名为《火焰之纹章 TCG》的卡牌桌游。这个《火纹 TCG》玩起来肯定不是现在卡牌桌游的常见形式,而是接近传统 TRPG 的走格子然后计算距离展开攻击的玩法,节奏感十分缓慢。相对的,《火纹 TCG》在卡牌内容的设计上也要比《火纹 0》来得更为详细,除了惯例的人物卡以外,还设有了国家卡、地形卡、武器/魔法卡,想要在《火纹 TGC》中战胜对手,那就得运用只属于《火纹》的战斗方式去战斗。


《火纹 TCG》本身更具有《火纹》的味道,而《火纹 0》则是让《火纹》走起大众化路线更易亲近玩法,无论哪一款都能体现出《火纹》的魅力,而卡牌桌游的延伸也算是将《火纹》的受众面给拓展开来了。

《BS火焰之纹章》——火纹真的就这样上天了

众所周知,《火纹》本身主打主机平台,无论是家用机还是掌机都能玩到这个系列的作品,但也有一部《火纹》是在老玩家当中也属于鲜为人知的存在,这就是 1997 年在 SFC 平台上推出的《BS 火焰之纹章 阿卡内亚战记》。

由于本作是NHK旗下BS频道负责数据输出,游戏名字也就冠上“BS”的名号

看到这里相信不少玩家会感到疑惑,为什么这游戏会在“火纹”标题之前多了英文字母“BS”,这和历代《火纹》的标题显得格格不入啊。事实上这款《BS 火纹》是一种名为 SoundLink 的数据游戏,不存在实体卡带,是系列中唯一的异类作品。想要玩到《BS 火纹》也不是一件容易的事情,因为你除了要有 SFC 主机以外,还得有一种名为“Satellavie”的外设接收器才能够正常游玩。

任天堂为SFC主机制作的卫星数据接收器Satellavie,是比FC磁碟机还要厉害的存在

即便你已经万事俱备,也未必能看到《BS 火纹》的庐山真面目。由于游戏本体是纯粹的数据,需要通过专属卫星将数据发送到固定频道,再由频道输出到 Satellavie 进行数据解读,这样玩家才真正地享受到游戏。而且抛开卫星发送这个阶段,其基本原理就和以前国内打电话玩电视游戏的形式差不多,《BS 火纹》本身又是一个具有时效性的电视节目(一天一章节以 7 次放送形式分割,每次时长 1 小时),这下子更加深了想要玩到这款作品的困难程度了。

如此可遇不可求的《BS 火纹》,想必其内容也是相当厉害吧?不少玩家都想知道这玩意究竟都讲了些什么,《BS 火纹》只是作为前传来补完初代《暗黑龙与光之剑》的世界观和极为微小的分支剧情,配合游戏本身的特殊性,真想要了解说了什么也让人无计可施,毕竟这可是连任天堂旗下的官网“Fire Emblem World”上都没收录的异类啊!

《新·纹章之谜》中《新·阿卡内亚战记》的剧情截图

不过 IS 社并没有彻底放弃这款作品,而是在 13 年后的《纹章之谜》重制版当中以“新·阿卡内亚战记”的形式重新登场,这么一来玩家不需要再纠结《BS 火纹》这部幻之作品,也能了解到作为“暗黑战争”开端的前传剧情了。

《火焰之纹章》OVA和Drama——暗黑龙恐成最大赢家

人们常说“ACG 不分家”,游戏改编成动画乃是家常便饭的事情,尤其是一些知名度颇高的系列游戏,毕竟《塞尔达传说》、《星之卡比》都有自己的连载动画,那么同为任天堂旗下的《火焰之纹章》又有没有出过动画呢?有是有的,是部略有黑历史味道的作品,这就是《火焰之纹章 纹章之谜》OVA 动画。

这部动画改编自 1994 年发售的《纹章之谜》,于两年后推出,出了两卷但没有正式完结,用现在的眼光来看就是妥妥的烂尾,所以在这里就不为“这部动画具体都说了些啥”作任何介绍了。虽然烂尾了,不过从名字中可以看出,这部动画是以《纹章之谜》的故事作主线的,并且还将前三关的内容做出来了,也算是为还没玩过游戏的玩家打了个广告。

有一点要说明的是,《纹章之谜》原作本身是初代《暗黑龙与光之剑》的复刻加料版,玩家只有将《暗黑龙与光之剑》(暗黑战争篇)的剧情打完,才能真正开始的《纹章之谜》(英雄战争篇)。也就是说,从故事上进行分析,这部动画应该叫《暗黑龙与光之剑》而不是《纹章之谜》,这就十分尴尬了。估计是任天堂和动画制作人以为这动画能做到《纹章之谜》的剧情,怎奈何人气不足惨被腰斩。

OVA的主角是火纹粉都十分熟悉的马尔斯

尽管动画属于黑历史级别的产物,不过还是为《火纹》游戏做了一点小贡献,那就是动画的声优有一部分被延续下来了。为什么人气角色马尔斯(マルス)是绿川光的声音,长发帅哥纳巴尔(ナバール)由变态专业户子安武人负责,金发剑士奥古玛(オグマ)属于小杉十郎太,这些其实就是动画带来的功劳。

除了动画化这种最容易达到宣传目的的手法以外,《火纹》系列也有在其他媒介上下了不少公布,像是漫画小说等,还有存在感不太足的 Drama CD 系列。《火纹》的 Drama CD 一共分成了三部分,而首张 Drama CD(第一部分)名为《踏上旅途之章(旅立ちの章)》,和动画一样改编自《纹章之谜》的剧情,也喜闻乐见地和动画一样没把《纹章之谜》的真正剧情给说了,而是将笔墨放在了《暗黑龙与光之剑》身上。这么一看不得不说《纹章之谜》还真是“后妈”级别的对待啊。

《暗黑龙与光之剑》(上图)以及《黎明篇/紫岚篇》(下图)的Drama CD

既然都将《暗黑龙与光之剑》当作“亲儿子”,那么官方索性把接下来的 Drama CD 剧情都以这部分为中心。于是乎《暗黑龙与光之剑》漫画顺理成章地出了四个章节的附属 Drama 剧;另一部也是根据这部分改编的漫画《火焰之纹章》则做了《黎明篇/紫岚篇》两部原创 Drama 剧(紫岚篇的确是说《纹章之谜》的剧情),就是《暗黑龙与光之剑》的大胜利。

不过听听这些 Drama CD 的剧情,了解一下初代火纹一些不为人知的分支剧情,还是一种不错的选择,毕竟不会烂尾,总比看 OVA 动画要省心得多了。

虽然《火纹》系列有着悠久的发展历史,但推出的作品并不算多,可挖掘的未发现产物也就不多了,不过好在《火纹》的确是任天堂的作品,一部分产物的奇葩程度不亚于《马里奥》、《塞尔达》的黑历史,也算是让玩家看到了这个系列的另一面。

《火焰之纹章》与《女神异闻录》某种意义上的合体游戏《幻影异闻录#FE》

说个题外话,IS 社在 2015 年还与《女神异闻录》开发商 Altus 共同制作了一款叫《幻影异闻录#FE》的游戏,除了标题各种槽点之外,里面还出现了马尔斯、纳巴尔、缇琪(《英雄》里缇琪的 CV 諸星すみれ就是


三新纹章之谜转职道具

Vic的第四篇怀旧是我最爱的战棋游戏之一火焰纹章。我最初接触的是GBA版的圣魔光石,当初借同学的机子试玩了之后,就入了一台GBA,后来也接触了口袋妖怪。虽然以前也玩过GB机。彩色界面征服了我!为了不让一个伙伴牺牲,为了不让后期被虐,我就在第五关的竞技场反复刷级直到20级在转职在升级,每一个主力都是后期通关的关键。当出现魔塔之后就是另一个刷级点,不仅可以刷到经验,还有武器,各种宝石可以换钱。通关之后,又去遗迹,塔通关刷出隐藏人物。

即便是在工作之后偶尔也会玩,魔改版很多,总会找到有意思的点。GBA,NS,3DS,ii,NS 一代代的过来我都去通了一遍。最早的版本我没玩过,也是最难最经典的。偶尔烧脑也是不错的,收集喜爱的角色不断的提升。卡带我还留存着,现在有收藏了风花雪夜的卡带。

我下面贴给大家一段系谱的视频,

Vic我也不打算用长文来叙述历史,我会以图片简单的叙述,那些回忆都在大家的脑海里各有不同。如果没有玩过的,又喜欢战旗类的,可以尝试下,怎么都不吃亏。

封印之剑

背景是利西亚同盟正陷入危机。诸侯之一费雷侯的公子罗伊,代替重病的父亲,投入到反抗贝伦入侵的战争中。对于现在的人来说,也是标准的剧情套路。我们在里面享受的是寻找神兵,收服妹子,击败魔兽的快乐。

圣魔光石

有点同人作品,女主也挺可爱

剧情其实都比较老套路了王国覆灭,王子,公主踏上复国之路,一路上结交志士,收复失地。后面开始与恶魔作战,为了组织魔王的复活,而倾尽全力。

烈火之剑

琳小姐的英姿,是大家的菜吗。简单地说就是两个男人和一个女人的故事。

后面我们进入的是,NDS系列老任重置了暗黑龙与光之剑,还有纹章之谜。原本模糊的马赛克的主角也终于刻画出了彩绘人形

火焰纹章IF

我们总需要在生命中不断地做出选择,假如会怎么样,虽然能在游戏中不断的尝试假如的可能性,每条路的选择所带来的结局都早已注定。大家得到了多少个happy ending(快乐结局)。

火纹觉醒

这是一个由对人类慈爱的神龙娜迦与让人类走向灭亡的邪龙基姆雷所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的你,被伊利斯圣王国的王子库洛姆救起帮助了库洛姆指挥的自警团后加入王子一行,在天地异变的出现了非人类的存在“尸兵”和持有世上不可存在第二把宝剑法尔西昂的谜之剑士。本作可以自定义你自己,让你加入到火纹的战争中。如果以后有一天虚拟现实能够实现,我还真想进入那般幻境体验一番。

火纹英雄王

英雄王采用双主角设定,以主角阿鲁姆和赛莉卡的视角描绘Valentia大陆上的战争,和之前火焰之纹章系列作品的设定不同,对以往的玩法进行了重大的革新,添加了自由漫游、地下城等以往系列中从未有过内容,还可以灵活地在角色间进行切换。估计还是很多人会选女主线,和圣魔一样。

火纹晓之女神

前作是苍炎轨迹,本作是ii系列最好玩的,自由度很高。放上视频,大家慢慢品鉴。

风花雪月是我玩的最新的一代,三国争霸,依附一方成其霸业。任务建模其实蛮不错了,多了养成模式也不碍于体验游戏整体。里面靓仔,美妞挺不少也是个恋爱养成。

一个其实和战旗没什么关系,但也是火纹系列之一,火纹割草无双。每代主角都在里面,如果想要体验不妨试试,趣味!还是有的。

大伙儿的火纹故事是什么样的呢?


四新纹章之谜盗贼转职

DQ怪兽篇 joker2专家版(ACG汉化版)(需要反烧录补丁)

五nds火焰纹章新纹章之谜转职

纹迷一共有两个版本SFC版(上下部),NDS版(新光与影的英雄)。
1、SFC版除不可转职的单位外,其余下位职业角色在达到LV10及以上时,使用对应的转职道具即可转职,出场就是上位职业的则不可以转职。
2、可转职下位职业包括轻骑士,重甲骑士(使用骑士勋章,分别转职为圣骑士和将军);天马骑士(使用天空之鞭,转职为龙骑士);修女,魔导士(使用司祭的指环,转职为司祭);弓箭手,猎人(使用奥利安之矢,分别转职为狙击手和弓骑士);佣兵(使用英雄之证,转职为勇者)。
3、不可转职角色王子马尔斯,盗贼朱利安、列卡多,龙人奴巴特、芝琪,突击者谢尼,上班部三个斧头战士巴兹、撒茨、马茨,下半部一个舞女花娜。
4、NDS版除不可转职单位外,其余下位职业角色达到LV10及以上时,使用大师之证即可转职(取消了对应职业道具,统一用大师证转职了),,天马骑士使用特殊道具天空之鞭,可以转职为特殊的隼骑士职业。

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