饥荒冒险模式未解之谜_饥荒冒险模式永夜

未解之谜 2023-03-16 07:11www.188915.com世界未解之谜
詹姆斯敦“食人魔”受害者骨骸,弗吉尼亚殖民女孩被吃掉后与狗和马骨埋在一起,但吃她的却不是印第安食人族。
2012年,考古学家在弗吉尼亚州詹姆斯敦(Jameston)殖民地发掘了一个乱葬坑,坑中有一名14岁女孩的头骨和骨骸上有割痕,分析显示,她的血肉和大脑已被取走,额头上有许多切口,头部曾被四次撞击,其中一次将打开了头骨。
目前尚不清楚这名女孩的死因,但根据詹姆斯敦总督乔治·珀西(Gee Percy)在1625年的信件,声称当时大饥荒来势如山,以至人们被迫去做令人难以置信的事情,比如在坟墓中挖出了残骸并吃掉它们,甚至有人杀害并吃掉自己的妻子。
这个女孩的故事就发生在这样的背景之下,检测显示她大概是在1609年严酷的冬天被饥饿的殖民者吃掉,然后与被吃掉的狗和马的骨头埋在一起!从磨牙状态来看,她被判定为14岁,骨头中的同位素表明她的饮食含有高蛋白,她可能不是侍女,而是富家千金。骨骼中的氧同位素比率还表明她在英格兰南部沿海地区长大,而碳同位素则表明她的饮食包括英式黑麦和大麦。
历史学家考证后佐证了上述结论,这名年轻女子很可能是1609年6月初从英格兰普利茅斯起航的补给舰队的乘客,她的船属于六艘幸存船舶之一。在距目的地不到一周的大西洋中,舰队被飓风驱散,旗舰号名为海上冒险号,该号载着殖民者的领队,被风暴和洋流带到百慕大的珊瑚礁上,该事件成为莎士比亚戏剧《暴风雨》的灵感来源。
为什么发生大饥荒?一方面来自于当地土著居民对殖民主义的反抗。
8月中旬,其中六艘船最终抵达詹姆斯敦。他们的到来并没有带来缓解或安慰,僧多粥少反而激发了矛盾。移民人数激增使波哈坦族(Pohatan)印第安人感到反感,最初他们还曾载歌载舞欢迎远方的客人,但当他们意识到这些人的真实目的之后,就不再欢迎外来者,也不再提供食物。在10月或11月初,大约300名殖民者挤入了詹姆斯堡的狭窄区域,波哈坦人向殖民者发起了全面围攻,切断了外界救济的希望。
绝望的人群开始吃掉衣服和靴子上的皮革,接下来杀死马匹和猫狗,所有冒险进入树林寻找食物的人都被印第安人杀死了,他们转向自相残杀。直到1610年5月,一批新殖民者的到来才拯救了幸存者,他们震惊的发现此地只剩下60个皮包骨的人形生物。
1610年6月,在特拉华勋爵的指挥下,另一批救援船队抵达,后来以他自己的名字命名了美国特拉华州。特拉华的士兵将被围困死者的残骸以及狗和马的骨头扫入了定居点外挖掘的垃圾坑中。过去一直以为詹姆斯敦遗址已经被河流侵蚀了,但一些考古学者于1994年重新把它发掘出来。
饥荒的核心原因却来自于早期殖民者的决策错误。
詹姆斯敦是英国在北美的第一个海外定居点,伦敦的弗吉尼亚公司于1607年选择该遗址进行殖民化的主要原因是那里没有印第安人居住,但事实证明,这方地界无人居住的根本原因是由于遍布沼泽无法耕种,这一错误决策为殖民地的悲剧灾难埋下祸根。
西方殖民者编造了许多早期殖民历史上印第安人的食人传说,但这项考古发现却完全颠覆了关于文明和野蛮的刻板印象。有趣的是,多年后好莱坞以西弗吉尼亚州的食人族传说为原型拍摄了《致命弯道》等许多电影反而接近于真相。
考古证据已证明,北美的第一批殖民者靠吃人活了下来,之后在这片土地上发生的事情,就是历史了。

一饥荒冒险模式攻略

萌新们死于各种奇怪的原因主要是搞不明白什么时候应该做什么,很重要一个死因就是食物的匮乏,常常死于饥饿或死于冒险获取肉类,本文旨在救赎萌新,拒绝坑新。

打怪有风险,特别是对萌新来说,所以本文尽量拒绝与怪物正面冲突,包括猎犬。

本文前提为秋季开局,关键的时间点为开局、冬、春、夏。

1、开局及安家地点推荐

前言有些人喜欢一开局就草草决定基地位置,并匆匆忙忙开始收集资源建家,这样不好,一个合适的基地需要交通便利,获取食物及其他物资方便,草草安家看似争取了几天的时间,实际得不偿失。

安家点推荐地图中心,靠近牛群(就算不靠近也没关系,迁移一个牛群过来),靠近远距离虫洞(重点),靠近有兔子的草原(对萌新来说是重点),空旷(不空旷就砍挖到空旷,主要是不要被海夹住没有发展空间)。

目标寻找合适的安家地点,确认猪王、咕噜咪、发条怪、海象屋、牛群及各种地形所在位置,并在过程中收集一部分安家资源。

探路细节1饥荒的地图大致是一个中心,多个分支,多个虫洞。前5-10天的目标是将这些分支的地图点亮。探路的时候没有卵石路就沿着海走将这个分支边缘点亮,有卵石路可以沿着卵石路走到尽头。遇到沼泽采8个芦苇就走(安了家再回来采也行,前期格子紧张,而且鸟笼也没必要造那么早),看到芦苇不要马上采,先走一遍,确定没有触手露头再动手。遇到虫洞就跳,可以提高探路效率,还可以确定冲动之间的对应关系。

探路细节2路上捡的花可以留着变成腐烂食物,施肥用前期对腐烂食物的需求特别大。木头要做斧头要砍树,要养成赶路的过程中随手砍几棵树的好习惯,以免探路到矿区无木可伐晚上没法生火,记得榛果也捡起来,安家的时候可以用上。在遇到矿区前可以砍2组木头,遇到矿区就地采矿造科学机器(有人喜欢用完之后造个锤子砸掉,其实完全不必,因为科学机器要的材料少,回收不了多少,而锤子前期用处不大,占格子),造背包,造铲子,打包炼金机器(就是点一下造出来不放到地上去)。

探路细节3有了铲子就顺手把遇到的草、树苗、浆果丛全铲了以便安家的时候移植。

其他细节1最重要的资源是4种草、树枝、燧石、木头,大家可以养成将这4种资源放在物品栏最右边的好习惯,方便随时查看确认,免得随手就给丢了。安家及过冬起码需要2组草1组树枝(冬天做陷阱会消耗大量的草)

其他细节2安家后把榛果在家旁边种了,不着急就等两天长成中树,着急就第二天长成小树直接烧了得木炭。

其他细节3为什么要说到牛群,因为牛可以提供肉、牛毛、牛角(并非牛群要在基地附近的重点),并且可以帮你轻松抗过猎犬和青蛙雨(重点),狗来了或者青蛙雨来了只要往牛群跑,绕着牛群走(有牛帽可以直接钻进牛群绕圈)就可以等捡战利品了。特别要注意的是,如果牛群不大(只有2只成年牛或者更少),不要把青蛙雨带过去以免灭绝

其他细节4为什么要说到兔子草原,因为萌新经常死于第一个冬季,重要原因就是苦于食物缺乏,有了兔子草原再配合冬季兔子大量的特性,只需要做一些陷阱盖在兔子窝上,每天只要收一次就保证了基本生存,剩下的时间甚至只要烤火就可以了。

2、季节

前言饥荒里面的生物行为是有时间规律的,冬季特点是白天短,黄昏和夜晚长,兔子大量,除了常青树荆棘仙人掌蘑菇植物不长,农场作物生长停止、蘑菇种植机作物腐烂

食物及任务兔子大量,所以往草原放几个陷阱就能收几个小肉,黄昏及夜晚长,可以带着陷阱去坑蜘蛛(主要目标是蛛丝,怪物肉是顺带的),如果有3级巢就拆了移植到离家近一点的位置(起码隔2个屏幕)。在过冬前记得杀几头牛爆牛角做牛帽,如果运气差或者牛群小不舍得杀,晚上去刮牛帽做冬帽也能凑合过冬。为每人准备一颗暖石。出门的时候草、树枝、木头、燧石生存资源4件套都带上一点,以便随时生火回体温。巨鹿单杀比较要走位,而且就算打完了也了,会出影怪,所以单人建议在有BOSS来之前离开家,等BOSS刷新再回家,如果想杀,可以带着BOSS去找触手。如果是多人联机,还犹豫什么,穿木甲拿长矛站撸就可以了,不需要走位,只要有2人,任何季节BOSS都可以这么处理。挖尽可能多的冰块,冰块在冰箱里无限保鲜的特性,绝对是饥荒世界里面的最佳材料MVP,无论是作为填充物还是夏天做雪球机都超极棒。

前言春季特点是多雨,牛和蜜蜂发情,有概率出现青蛙雨,池塘解冻、兔子洞塌陷(没法吃兔子肉了),白天比冬季略长。

食物及任务春天青蛙多,兔子洞上的陷阱可以放到池塘旁边去,蜘蛛窝的陷阱可以不动,反正一年四季都有蜘蛛。下雨和高温可以加速作物生长,所以春天适宜建农场种菜,把种子播种下去,火龙果以外的作物全部烤着吃了(玉米烤了属性下降,宜生吃),火龙果喂鸟得种子继续种。关于下雨的问题,可以做雨伞(防雨90%),配合随便一个什么帽子,可以达到100%防雨的效果,或者去树旁边躲躲也可以。

前言夏季白天最长,黄昏和晚上最短,高温,如果不给蚁狮上供,它就会生气造成地陷

食物及任务春天应该已经把农场建好了、浆果丛、草、树苗已成规模,食物的问题基本解决,随便浪吧,丰富一下基地的建设就好。夏天白天最长,按理说最适合贿赂二师兄帮忙砍树,但因为自燃的原因,没有多余的灭火器的话就放弃这个想法吧,等秋天。春天1天的时候,打包一个冰篝火做几个鱼竿带几个金块(做风镜)去有绿洲那个沙漠钓鱼,然后给蚁狮上供,其实不这么做也无所谓,地陷之前的提示挺长的,在那个时候远离基地就好了,地陷完再回家,气死蚁狮。

前言白天时间在夏季达到最长,在秋季开始慢慢变短,但还是很长,砍伐大桦树可以得2个桦木果,冰矿慢慢出现,无睛鹿出现

食物及任务这个时候应该考虑的不是食物怎么获得,而是怎么处理冰箱里全部都变黄的食物,看着食物慢慢腐烂又吃不完的糟心感觉。秋季的白天长,又不会自燃,适合种植大片人工林,贿赂二师兄伐木小队获取大量的木材。

做个吧,下面是我一直用的单灭火器紧凑型基地,除了表里的建筑,还有35浆果丛,43草丛,30小树苗。

仅供参考。

顺带说一下,浆果丛成熟时间为3天,农场成熟时间看天气(温度及是否下雨),一般不会超过3天。

所以不考虑肥料的话,养活一个纯混吃等死型选手需要15浆果丛,或者3个农场(不考虑种子)。

农场和肉架只做一个意思一下的话,干草和粪便的用量可以少很多,用量最大,收集起来比较麻烦的其实是木头和石头。

如果要我给饥荒里面的食材做评价的话

冰块MVP

浆果前期全靠它,中期用来给疯猪换便便,后期装饰品,基本没有吃上浆果的时候

怪物肉仅次于冰块,关键是获得手段简单,获得渠道多(主要是蜘蛛)

青蛙腿春天遇到下青蛙雨的话,冰箱要爆炸,绝大部分最终的去处是给猪王换金子

鱼这东西除了消遣,基本没人吃,属性的确很好,1鱼+1树枝+2冰块就能获得37.5饥饿40血的鱼排

小肉前期主要是兔子,中后期没什么

鸡腿听说地主家的鸡都是现吃现杀的(火鸡陷阱)

火龙果农场为了火龙果而生,1火龙果+3树枝=75饥饿40血火龙果派!!!不过女武神表示战士不能吃这个,并发出了不屑的声音。

再评价一下饥荒里面的料理,说一说我自己的理解,以下的填充物一律禁树枝,推荐使用冰块或浆果。

【肉丸】应该是贯穿饥荒游戏进程始终的最大功臣,只需要0.5肉+3填充物,材料获取简单,回复属性超高62.5饥饿5精神3生命,吧里有个帖子对肉丸的评价太低了。

【培根煎蛋】被高估了太多,1.5肉+2蛋才能获得+75饥饿20血的料理,材料耗量太大,不上不下,饱腹没肉丸好,回血没饺子多。

【饺子】中期回血的主力,37.5饥饿40血,配方为菜+肉+蛋+填充物,要注意蘑菇也是蔬菜,所以中期一定要做蘑菇种植机。

【炸鱼排】和饺子属性一样,如果有那个闲情去钓鱼的话,鱼排比饺子可划得来多了,配方为1鱼+1树枝+2填充物

【肉汤】150饥饿,配方为3肉+1填充物,浪费材料(中后期食材多得要烂做着玩),不多评价。

【水果杂烩】也有人叫垃圾袋,12.5饥饿30血,大前期回血MVP,配方为1烤桦木果+3浆果

【蜜汁卤肉】和【蜜汁火腿】我放一块说吧,个人觉得蜂蜜直接生吃就挺好

未完待续


二饥荒冒险模式步步为营

《饥荒》冒险模式不少玩家有通关,这里给大家带来一位玩家分享的《饥荒》冒险模式个人快速通关感受,一起来看下吧。个人认为过冒险模式最好用的是机器人,是蜘蛛人冒险模式我认为最好过的人物就是机器人冒险模式最不缺的就是齿轮,到我攒了30多个齿轮通关由于冒险模式蜘蛛很多 所以蜘蛛人是第二选择 身上多带几个蜘蛛窝,要打架的时候放下去 然后用蜘蛛丝升级,他的胡子也能在冬季关保暖思路就一个字 稳!在第一个关卡多待 尽量多的解锁科技,我在第一关就解锁了3分2的科技,然后把能打包的都打包在身上在这声明 没用任何mod为的就是挑战然后在后面的关卡就可以快速通关了记住 前面3关带的4个东西 最好有牛帽和寒冬背心第一关稍微待久一点 后面几关就完全可以速通

三饥荒冒险模式不救老麦结局

1留在原地:。2有闪电劈下,且老麦会说“你会受到报应的”
我试了一下,老麦离开椅子变成灰了,你会被困在椅子上成为下一个老麦
1,那你该干嘛干嘛,如果按是你就会沙盒世界该干嘛干嘛(表示你冒险通关)2.真心没试过
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

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