新死城之谜地图全图 cs死城之谜地图

未解之谜 2023-03-16 07:11www.188915.com世界未解之谜
2020年8月27日CSGO更新日志
翻译MeDusA
[杂项]
–修正了教练观战能够自由切换视角的罕见情况。
–修复了_dumpeventstats命令受作弊保护的问题。
[地图]
失落沼泽
–改善了性能。
–更新了雷达。
–抬高了水底以提高船后玩家的可见性。
–修复了水花四溅的效果。
–使环境声音更安静。
–为使中路攻守平衡更有吸引力,增加了一条从中路到CT家的新通道。
–CT家的新通道增加了视野广度。
–封闭了T侧A大木栅栏的缝隙。
–从CT家不再能直接看到A大。
红帆要塞
-改善了地图所有区域的性能。
-调整改进了碰撞模型。
-调整了环境照明以提供更好的视觉对比度。
-移除了A点墙上的树叶。
-在A点、B点和码头附近添加了多个炸弹重置触发。
-通过扩大码头的范围和稍微后移了T家位置以增加CT的部署时间。
-调整了整张地图的掩体。
-微调了A 点墙壁的角度使玩家更容易跳上去。
-减少了B点穿门的伤害。
-降低了A点部分墙体的高度。
-将T上方至A点的石头改为砖墙,以提高玩家和投掷物的易识别性。
-修复了大量照明和纹理问题。
死城之谜
-进行了细微的视觉增强。
-修复门会卡住的bug。
-修复了中路山下燃烧弹烧不到的问题。
-更新了导航网格。
-恢复了背景音效。

一cs死城之谜地图

CS:GO的高度拟真性除了表现在光影、画面、物理效果等方面外,还引用了大量现实世界中真实存在的形象来增强玩家体验的真实感。除了每个CT、T的的人物角色在现实中都有据可依外,几乎CS:GO的每张比赛地图都在现实世界有着真实原型。

大部分玩家都知道的一个事实就是,死城之谜(cache)这张地图是根据切尔诺贝利核电站的原型设计的。

相同的建筑构造和风格

相同的废弃游乐场摩天轮等地图建筑物细节

热门比赛地图荒漠迷城(mirage)这样荒漠风格的原型可能是摩洛哥的马拉喀什。

地图古堡激战(cobblestone)是被设计在山上的一张具有法式古堡风格的比赛地图。根据玩家推测,这种设计灵感

雨林遗迹这张地图的原型为墨西哥阿兹特克金字塔(位于墨西哥东南部的韦拉克鲁斯一带)。

1.5、1.6时期人气爆炸的assault(仓库)这张地图在CS:GO进行了重置,重置后的建筑物类似于美式风格。其中的一些标志与芝加哥火车站相似。

CS:GO中取材于真实世界的地图风格加上逼真的光影效果,使得每个玩家在游戏中都有着身临其境的体验,使枪战对抗变得更加真是刺激。明天,CS:GO完美世界国服就将正式公测了,如果你也想感受一下来自CS:GO这款新一代FPS大作的全新冲击感,请一定不要错过!


二死城之谜地图背景

迷径酷跑1迷径酷跑2祭腾跳跃1祭腾跳跃2楼主,出了个火箭炮战,大家最近都在打炮。

三死城之谜地图报点

你玩的是团队竞技模式吧? 你死了以后会重生到定点的一个地方 每个图都不一样的 爆破的话 这个 要报点的话 要看你的眼睛的敏锐和直觉了 如果B没人 那你就多看会儿 不是的话 就绝对在A了 这个不是你看不看的了的问题哦~~~~~用脑子去判断就对了

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