勇敢狐狸与古代之谜 ,勇敢狐狸与古代之谜
王五是附近的村民,农闲时他经常赶上自己的骆驼穿过沙漠,倒腾一些小买卖贴补家用。他家境贫寒,但为人勇敢善良。
一个炎热的下午,骆驼耷拉着脑袋,在王五的带领下,一步一步慢慢行走在荒漠之中,被太阳炙烤许久的沙子冒着汩汩热气,豆大的汗珠像雨点一样落下,王五觉得自己像是蒸屉中的地瓜,快被蒸熟了。
“救……救命啊!”
前方传来凄厉的叫声,王五抬起头一看,不禁一身冷汗。
只见不远处的戈壁滩上,一匹饿狼舔着尖锐的獠牙正在追赶一名红衣少女,那少女在前面奔命,虽身手矫捷却奈何不了那穷凶极恶的狼,它们之间的距离慢慢缩小,眼看红衣少女就要被追上了。
救人要紧!王五一扫疲惫,伸出手在骆驼身上迅速摸到了自己的箭囊,抽出箭往弓上一搭就瞄准了饿狼。
嗖一声,箭擦着饿狼的皮毛飞了过去,没有射中,但成功转移了饿狼的注意力,饿狼转身奔向了王五。
说时迟那时快,王五嗖嗖嗖连续射出几支利箭,终于射中了饿狼。饿狼受了重伤,吃痛不已,转身逃走了。
“多谢大哥救命之恩!”饿狼一走,红衣少女就飞奔过来向王五道谢。
“无需客气,出门在外,难免会遇到困难,互相帮助是应该的。”王五回答,沙漠里这条路他走多了,知道会有不少危险,随身携带防身弓箭已经习惯了,遇人有难帮助一把也不是什么难事。
王五逆着光线看那红衣少女,只见她浑身上下一袭红衣,脸上戴着红色面纱,肤如凝脂,不知是惊慌还是跑得太急,呼吸急促,吹起了脸上的面纱,露出了美丽的容颜。
“你独自一人,怎会在荒漠中行走?”王五有点好奇。
“我是要去前面的小镇找我爹爹,我爹爹是那里的郎中。”红衣少女小声地说,一副害怕被批评的样子。
“也罢,你随我一同前行,经过前面小镇你自己去找你爹爹,你一个人也太危险了。”
“谢谢大哥。”红衣少女轻声言谢,忍不住蹦跶了一下,王五看出她心里抑制不住地开心。
王五这趟行程约莫五日左右,红衣少女要去的前方小镇较近,一日便可到达。
晚上,王五找了个大块岩石,在背风处升起一堆火,让红衣少女挨着火堆取暖,自己则在火上烤了些食物分与她吃,吃完以后便自顾自靠着石头打起盹儿了。
迷迷糊糊中,随着“啊”的一声喊叫,王五一阵吃痛,睁开眼睛一看,红衣少女正手持火把往地上一阵捶打,吃痛的位置是自己的腿肚子,掀开裤脚一看,王五知道自己是被毒蛇咬了,再看到地上那条被火烤焦的蛇,王五的心更是凉了一截,蛇有毒!
“王大哥,你别着急,切勿走动,等我回来救你!”红衣少女急切地说,说完便朝前方一小片绿洲跑去,夜色迷蒙中,王五似乎看到沙漠里出现了一只小狐狸,越跑越远,逐渐消失在视线中……
醒来时,天已大亮,王五看到自己的伤口处包裹上了一层红布,隐约的药香在空气中若隐若现。
“王大哥你醒了!”红衣少女看到王五醒了很高兴,“我自幼跟着爹爹学习医术,对解蛇毒也有所了解,我已经帮你挤出毒血并且上了去蛇毒的药,你不用太担心了!”
王五很是感动,看到她身上擦破的衣衫,担心地问“你受伤了吗?”
“没事没事,小伤而已,不碍事。”红衣少女一脸无所谓,看着王五开心地笑了,“王大哥,我们今天在这里休息一天,明天等你伤好些了我们再起身吧。”
晚上,红衣少女在附近洒了一圈药粉,并嘱咐王五好好休息,说今天晚上不会再有蛇了。
这二天,王五伤势果然大好,他们整理行装很快到了小镇。
“好了,到了,你赶快去找你爹爹吧!”说罢,王五毅然转身离开,不再回头,他怕自己一回头便不舍得离开。
走了一段路,王五发现后面还跟着一个红色身影,回头,正是她。
“你为什么还要跟着我,不去找你爹爹呢?”王五诧异,也有些欣喜。
“其实,其实我是骗你的……”红衣少女的声音很小,小到王五不得不低下头俯身倾听,若有若无的香味像她的故事一样占据了王五的心。
原来,她本就是沙漠里的一只小狐狸,那天贪玩跑出家门,差点被饿狼吃进肚子,还好王五相救。她幻化成人形想到人间小镇游玩一番,却已经被王五丢了心。
“我……我能不能跟你回家,做你的娘子?”红衣少女面色微红,一脸娇羞。
王五喜出望外,轻轻将她揽入了怀中,说“危急时刻你也未曾弃我而去,如此情义,我还能说什么呢?”
于是王五带红衣少女回了家,从此在沙漠的这条路上,经常出现了两个人牵着两匹骆驼运送货物,其中一名红衣少女,清灵秀丽,风铃般的清脆笑声伴随了王五一场又一场的旅途。
@大程sir这个故事改编自《民间故事》,告诉我们遇到他人有难,不要袖手旁观,或许我们一次不经意的出手相助就能给自己的生活带来巨大的惊喜。
一勇敢狐狸与古代之谜破解版
大家好,我是X博士。
在二十年前互联网还不发达之时,泡街机厅打一把拳皇街霸,就是那个时代玩家童年最热血澎湃的回忆。
一排排机器,良莠不齐,烟雾缭绕。
无数年轻人挤在狭窄昏暗的游戏厅里,为搓出一套漂亮连招反复摸索、挥汗如雨。
曾经格斗游戏的辉煌已成过眼云烟,现今各种无需门槛、简单易上手的MOBA、吃鸡游戏冲刷着这一代玩家对于游戏的认知。
70、80后玩家对于格斗游戏的没落无可奈何,偶尔会被商场路过的街机勾起些许怀念,却再也找不回当年那个氛围。
近些年全世界知名格斗IP的人气都大不如前,新格斗IP更是举步维艰,往往还没溅起多大水花就销声匿迹,但X博士最近却发现,有一位忠实的格斗游戏粉丝想要试图拯救它。
这款名为《金属对决》的国产格斗游戏,是由Next Studios中的一支十二人小团队制作,背后其实承载着一位腾讯美术大佬的“格斗梦”。
(《金属对决》的制作人Jensen,花名”村长“,曾在西山居、腾讯光子负责美术)
从最开始用业余时间打造的粗糙demo,到如今完成度颇高的测试版本,Jensen他们头铁打磨了整整三年。
甚至凭借着一些颇为“孩子气”的想法在腾讯内部拿到了立项的机会,却根本不想赚钱。
那么这款看起来勇气可嘉的格斗新游,究竟表现如何?接下来X博士就带各位来一探究竟。
划重点一格斗与机甲,男人的究极浪漫
《金属对决》背景设定在赛博朋克风的未来世界,格斗家们都是一群穿着人类服装的机器人。
要说Next工作室为什么选择这个题材,一方面实在是做腻了仙侠武侠,由《赛博朋克2077》带火的赛博朋克题材,无疑是个很好的选择;
另一方面,同为“男人的浪漫”,硬核机甲与街机格斗游戏的碰撞,岂不妙哉?!
游戏目前能玩到的仅有八个角色,但却是将多个国家的格斗方式都搬上了舞台。
比如这个衣服上印有龙纹、手持双节棍的“龙傲天”,妥妥的就是致敬李小龙
放荡不羁的西装绅士“宫本雨”,一手武士刀就耍得虎虎生威
仅有的两个妹子角色也是各有特色。
一个名为“稻荷”,带着狐狸面具不轻易以真容示人,擅长以静制动一剑绝杀
而另一个修女小姐姐则枪法了得,一手“天女散花”还能在敌人身上引爆。
之后还有诸如“强人锁熊”等角色登场,格斗英雄池还有非常大的丰富空间。
可以说,《金属对决》在角色建模和打击特效上毫不含糊、相当精致酷炫。
但也许是最初定位在手游的缘故,UI和打击音效都很迷,一点都不像金属碰撞的感觉,不过这些都是细节问题,不到正式上线都有优化空间。
划重点二找到简化操作和爽快格斗的平衡点,格斗CXK也能搓出漂亮连招!
格斗游戏领域早有珠玉在前,想要在这个领域混个脸熟、做出名气,自然逃不过硬核格斗玩家一番“严格的审视”。
但以如今的格斗游戏环境来看,高门槛就意味着大众玩家根本玩不转;更是会直面拳皇街霸等前辈的重重威压。
在最初,《金属对决》就盯准那些泛格斗玩家,想要做一款妹子都能玩的格斗游戏,让格斗CXK都能搓出一套漂亮连招,让所有人都敢玩格斗游戏。
他们的做法相当简单粗暴,传统格斗中的轻拳轻脚重拳重脚上下段等等复杂招式,直接砍掉大半,只剩一拳一脚,还有单独的跳跃键,大幅简化了搓招的难度。
但简化操作并不意味着丢失格斗游戏精髓变成纯粹的大招流,《金属对决》中还新增了一个“格挡系统”的能量槽。
特殊技能和自然恢复都能积攒能量槽,防御、闪避和爆气将对手弹开,则都会消耗能量;
而格挡能够中断对手的连招并创造抓住破绽反击的机会。
可以说,《金属对决》是直接越过了格斗游戏的门槛,将玩家从操作搓招的较劲,升华到了能量槽管理策略的博弈上。
课后
“我们不赚钱,就是交个朋友!”
制作人Jensen似乎早已对《金属对决》的未来有了预期,凭借低门槛但不失深度的系统吸收一部分休闲派玩家成为新兴格斗爱好者,为这个沉寂许久的群体注入新鲜血液,也许也是他们希望完成的“使命”。
在此X博士就祝他们好运。