火焰纹章之纹章之谜 c火焰纹章纹章之谜

未解之谜 2023-03-16 07:10www.188915.com世界未解之谜
大道至简,一张图破解诸葛亮躬耕地千古之谜!
道家认为大道至简。
其意思是大道理(基本原理、方法和规律)是极其简单的,简单到一两句话就能说明白。所谓“真传一句话,假传万卷书”。
其实,躬耕地问题也并不复杂,只是大家没找到方法,它简单极了,简单到到一张图就立马破解复杂的躬耕地千年谜团。
以下本人制作的地图把躬耕地问题说得清清楚楚。
这张图要说明什么问题?
这张图是如何制作出来的?
以下做详细分析。
南阳襄阳两地旷日持久的躬耕地之争僵持不下的原因在哪里?
关于诸葛亮记载匮乏。
在今天,即使普通老百姓都有完整的户籍档案;在东汉三国时代,诸葛亮并没留下完整的人事档案。
官方层面最早记录诸葛亮人和事的资料是陈寿的《三国志》。陈寿《三国志》因过于严谨而又非常简略,让后人很难读懂,后来的裴松之的注解弥补了它的这方面不足。但裴松之大量地搜集资料为《三国志》注解也有弊端,一些不靠谱说法,甚至一些怪异传说也夹杂进去。《裵注》引用“好采逸事”先生的《汉晋春秋》中的“邓县隆中”说法为躬耕地之争埋下伏笔。
南阳襄阳争论的焦点是“邓县隆中”是否存在。
由于《汉晋春秋》中“邓县隆中”被后世史家以讹传讹,造成了躬耕地认知混乱。南阳襄阳双方都能从历史资料找来对自己有利的说法,即使同一资料双方也解读不同。
所以,双方永远无法让对方心服口服,双方在无休无止的打嘴官司,争论无形之中加深了地域仇恨。
本人对两地恶斗深恶痛绝,不愿看到兄弟残杀,为了“亲兄弟明算账”,为实现两地和谐才开始潜心研究躬耕地问题。
在研究中本人不走寻常路,以历史地图角度来研究躬耕地问题,把躬耕地问题简单化,直观化,清晰化。本人依据历史事实,结合地形地理因素制作出了一些历史地图。
以下介绍我的“万山分邓县襄阳县中庐县”图制作过程,以此来帮助大家理解这三县划界情况,也回应襄阳朋友说我编造地图的指责。
第一步
在谷歌地形图上裁出围绕襄阳一带汉江两岸的地图保存在电脑上。
说明为啥用谷歌地形图?目前谷歌地形图在反映地形方面为最准确的地图。
第二步
通过作图软件打开保存在电脑上的地图,红色画出复原的汉江路线。
说明依据大量的史料,汉江清代以前不在现代位置,是贴着隆中山北侧走的。为了还原历史真相必须以当时的汉江河道分析。河道的路径是按大家公认的汉江原河道绘制的。
第三步
标出几个关键点位置,它们是古隆中,万山,
说明万山位置很重要必须标出来。
第四步
在地图分别标出三个县位置。
具体做法和依据
一,依据《后汉书》《襄阳府志》《襄阳县志》《襄阳记》在原汉水河道北标注邓县
二,依据“万山无西”在万山以东,汉江以南标注襄阳县。
三,在万山以西汉江以南标出中庐县。
依据是《元丰九域志》中庐\r
县下载有“伏龙山、长渠、木渠等山川”,今天古隆中位置在唐宋元时代称伏龙山。

这张“万山分邓县襄阳县中庐县”图破解了躬耕地千年之谜。今日的古隆中的位置在南郡中庐县,显然它不属于南阳郡邓县管辖。“好采逸事”不靠谱先生的“邓县隆中”根本不存在。
今日古隆中不属于邓县,《出师表》所指南阳就是今天南阳已经毫无悬念!
方大师声嘶力竭的南阳非指宛城不能成立!
南阳郡如何能长臂管辖南郡中庐县隆中?
大道至简,一张图破解躬耕地千年之谜!

一火焰纹章新纹章之谜下载

中文GBA/0378-FireEmblem-FuuinnoTsurugi(J)(Chinese)(Full).zip

二火焰纹章新纹章之谜完整攻略

光影的话,初期两个骑士骑士成长也就一般般,本作圣骑士算是翻身了,之前一直到圣魔时代圣骑士一直因为能力过于平均成了板凳,本作小地图+高机动,防御空前达到30魔防26,其他能力也比较高,算是一个不错的开始
光影的话,看难度了低难度下,两个初期的骑士可以丢掉了,后期强人一大把。高难度下,初期两个骑士是绝对的肉盾,而且因为速度较高不会被追击,要比重甲杜卡好(虽然防御不错,速度是重甲系诟病,而且3星以上难度下对手开始就是A+银系武器,被追击很容易挂)
序章两个骑士都练,本作中小红小绿(卡因,阿贝尔)就算了,一个出场9级,一个直接圣骑了......上来的小绿和小蓝开始分别是1级和2级,成长空间不小,如果你有耐心凹点,二人是绝对主力。小蓝的防御系成长较好,小绿偏重于攻击和速度,因为骑士在光影和新黑暗龙里都是高机动主力,职业优势二人还是很有前途的。
弓箭手的话,初期的莱安和他哥哥哥顿都不错,理由很简单,二人初期就是一般弓箭手,等级也低,莱安1级哥顿5级,二人有支援对话,而且考虑到后期哥顿还必须说服乔尔玖来提高攻略评价,所以一般二人都可以练(说实话莱安等级低,哥顿总体成长实际效果要比莱安好一点)。后期觉得不行还可以考虑给二人转职。
这么说吧扣除序章,从正篇第一章加入的人物来说两个骑士,两个主角,两个弓手以及第一章加入的修女都是主力军,而重甲杜卡和圣骑士阿伦是纯粹的板凳(尤其是圣骑,成长就是一个保姆老马......)
可以通过使用天空之鞭转职成(16章宝箱,18章秘密商店)
初期给的三个骑士的成长几乎相同。我练的时候给我的感觉是小红力高小绿防高而小蓝平衡。但由于小蓝长相问题我米练他。练后面的沙丁吧(那个盘头)力很高地。弓建议先转骑士养力。骑士的力比弓好长

三火焰纹章新纹章之谜

本文由多玩新闻中心《印象》栏目出品,

3DS重制作

  《火焰之纹章if》是Intelligent Systems在《觉醒》之后对于新游戏风格的一次成功尝试。

  不同阵营的选择亦或是中立选择,都由玩家自行决定。不同的选择让游戏流程为玩家展现的命运各不相同,所带给玩家的体验自然也是焕然一新的。

《火焰之纹章if》

  《火焰之纹章》依靠这款改革相当大的续作,在满足了老玩家的,还吸引了一大批新的玩家。Intelligent Systems也乘热打铁,计划在3DS平台上继续推出新作。

  虽然他们此时有着推出续作的想法,Sitch平台的系列新作已经在计划之中了,这个时候再推出3DS续作是完全来不及制作的。

  而能够以较短的开发周期,并在Sitch主机上市之前顺利推出的系列作,那自然就是重制历代作了。

另类的外传与重制

  Intelligent Systems曾分别于2008年与2010年在NDS平台上推出过《火焰之纹章新•暗黑龙与光之剑》与《火焰之纹章新•纹章之谜 光与影的英雄》两款重制作。

  这两款重制作虽然画质有了进化,但实际内容却没有很大创新。它们只能算是满足老玩家情怀的冷饭作,自然销量也不高。

NDS上情怀向的重制版

  而Intelligent Systems这次想要推出的重制作,却并未瞄准系列第三款正传作《圣战之系谱》,而是选择了1992年FC平台的《外传》。

  《火焰之纹章外传》算是系列中极为另类的一作,游戏虽然保留了和初代一样的回合制战棋玩法,但加入了极具RPG风格的城镇系统与世界地图系统,甚至还一定程度上简化了策略性的机制。

  《外传》如今看来虽然很好玩,但在那个时候获得的评价并不高,包括游戏中新追加的诸多RPG要素,都未在续作中得到继承,不仅如此,《外传》也从未发售过海外版本的游戏。

《火焰之纹章外传》

  不过对于多年之后的Intelligent Systems来说,这款另类的经典作却是极其适合在此时推出完全重制版游戏的。

  于是在2015年《IF》发售之后,《外传》的重制版开发工作正式开启了。

独特的回声

  《外传》重制版依然由樋口雅大与山上仁志担任制作人,《IF》总监横井弦纪因为忙于另一款游戏,本作的总监由中西健太与草木原俊行担任。

  本作的美术由插画家“左(ひだり)”担任,他因为是左撇子而为自己取了这样的笔名。

  左是草木原俊行非常喜欢的一位画师,他曾被草木原俊行多次提出担任《觉醒》与集换式卡牌游戏美术一职的聘请,不过因为左一直在忙于其他项目,他并未答应过草木原俊行。

  而在《外传》重制版开发时,左也终于接受了草木原俊行的请求并加入了开发团队。他设计的第一个角色便是阿鲁姆,为了掌握系列的艺术风格,他进行了四次重制才设计出了满意的形象,并以此为基础设计了其他角色。

由左设计的阿鲁姆

  本作的过场CG由比较知名的株式会社khara负责制作,他们的主要作品就是《新世纪福音战士》系列的漫画、动画以及小说。

  草木原俊行作为《觉醒》的主要设计师之一,他非常欣赏《外传》那种与系列作完全不一样的游戏体验。而作为这么一款特别之作的完全重制版游戏,肯定不能起一个像《火焰之纹章外传重制版》这种敷衍的标题,他们决定选择英文单词“Echoes”作为副标题来吸引全球的玩家,于是本作最终决定的游戏标题就是《火焰之纹章回声》。

回声

  《火焰之纹章回声》最初计划于2016年9月份发售,不过因为开发时间不足,开发团队为了保证游戏质量,本作的发售日也被推迟到了2017年。

焕然一新的经典

  《火焰之纹章回声》重新设计了《外传》中的世界观,让游戏剧情更容易被新玩家所接受。不仅如此,游戏还加入了全程配音,并根据《觉醒》和《IF》的风格制作了3D场景与角色建模。

  《外传》原作的诸多RPG要素在本作中被保留了下来,并且还增加了一些后续作中才有的新机制。

3D化重制画面

  本作还加入了3D探索系统,让玩家可以用第三人称视角操作主角来在迷宫中进行自由移动。

  与原作相比,本作还降低了不少游戏难度,让老玩家与新手玩家都能尽情享受本作。

第三人称探索

  开发团队考虑到追加武器会需要更改角色设定的问题,《觉醒》和《IF》中的一些新武器并未加入到《回声》之中。

  而后续作中的结婚配对系统也并未追加至本作里,这也是因为新的剧情与子代继承会过多的破坏原作中设计的角色关系。

  不过就算如此,游戏中还是加入了角色好感度与支援系统,依靠支援对话,本作的角色塑造也更为饱满。

游戏截图

的中文化

  《火焰之纹章回声》在重制《外传》的,也将本作制作了多款海外版本,让全球的玩家都能体验到改良后的经典作。

  这其中也包含了中国地区的版本,2017年2月13日任天堂公布了由山上仁志主持的中文宣传片。在中文宣传片中,山上仁志甚至都不是以说日语配中文字幕的方式介绍游戏,而是用极为蹩脚的普通话和粤语分别为中国大陆与中国港台地区的玩家录制了两个版本的介绍视频。

  虽然山上仁志的中文说得非常的奇怪,但中国的玩家们确实的感受到了Intelligent Systems与任天堂对于中国市场的热情。

山上仁志的中文宣传片

  神游参与了本作的中文本地化工作,在《封印之剑》和《烈火之剑》之后,神游终于如愿以偿的将《火焰之纹章》带到了中国。

  本作的中文标题为《火焰之纹章回声 另一位英雄王》,本作也是在中国地区发售的第一款系列作。

  《火焰之纹章回声 另一位英雄王》于2017年4月20日登陆3DS平台,中文版与日文版同步上市。

本作的中文标题

  《火焰之纹章回声》MC平均分81分,FAMI通给出了37分的白金殿堂高分,作为一款重制作,这样的评分算是很高了。

  本作发售首周就在日本地区售出了13.5万份游戏,登上了当周的销量排行榜第一名,本作在北美地区也登上了全平台游戏销量榜第七名。

  《火焰之纹章回声》在发售同年还被IGN评为年度最佳3DS游戏,大受欢迎的本作也为3DS带来了销量的提升。

《火焰之纹章回声 另一位英雄王》

  《火焰之纹章回声》是3DS平台上的一款系列作,Intelligent Systems早已准备了对于Sitch平台的续作企划。

  不过在正式开始项目之前,Intelligent Systems还结识到了另一个知名游戏大厂……


四火焰纹章纹章之谜第二部攻略

作为第1关,难度不高,容易上手!我方登场角色有“派森[骑士]”、“福尔斯[弓箭手]”以及3个“索非亚军[战士]”;建议玩家采用迂回路线,分散敌军,先集合部队干掉上方的2个敌人,然后沿山脚小路下去,善于利用“指挥官配置”来改变部队策略,尽量保住3个“索非亚军[战士]”不死;第3回合,一骑士增援出现在‘左上角’(想进隐藏剧情,一定不要放过他),第10回合,右下角出现3个敌人增援;派森到达下方撤退地点或敌全灭后过关,派森必须生还;
(1)打开宝箱,获得“铁弓”;(2)访问房屋,对话后,获得“迷之剑”;敌人击倒后掉落物品有2个“草药”,1把“铁剑”,1个“金之袋”(其中一个增援兵身上);
过关后此关“商店”出售物品有[草药、铁剑、铁枪、斧、铁弓]
这关地形复杂,难度稍大一点,因为没有修女补血,建议打此关前买多点“草药”;我方新登场角色有“克雷贝[战士]”、“克雷雅[骑士]”以及1~3个“弓箭手部队”(具体数目会受前一关部队存活数影响);敌人开始数目不多,左、右、下边入口各2个,但也不能大意,因为迟点3个口都会出现增援;此关打法很多,能保住“绿色部队”全员不死最好;我的做法是把我军分成3队(克雷贝带上部队、福尔斯和克雷雅、派森)分别对抗左、右、下入口敌人;也可以采取逐一击破的办法;第(1~9)回合,左、右、下边入口轮流出现敌人增援,每次1个;第10回合,“卡尔先(BOSS,狂战士,要进隐藏剧情,一定要让他血5滴以下,但不能杀死他)”以及2个"利盖鲁军"在上方入口出现,击败“卡尔先”后过关,派森必须生还。
(1)打开宝箱,获得“勇者之证(战士、弓箭手第1次转职道具)”;(2)访问左下角房屋,获得“迷之弓”(3)访问右上角房屋,得知“卡尔先”资料(作用?迷团~);
敌人击倒后掉落物品有2个“草药”,1把“铁枪”,1把“斧”、1个“金之袋”、1把“投斧(卡尔先身上)”
过关后此关“商店”出售物品有[草药、钢剑、铁枪、钢斧、钢弓、疾风、治疗之杖]
有点难度的一关,避免与敌人正面交锋,最好先集中兵力到左上角,这样可以先把左上角敌人干掉之余,右边敌人不会那么快赶上来;新登场角色有“莎尼亚[修道士]”、“格雷[战士]”以及1~3个“索非亚军”;此关有“竞技场”,而BOSS不会主动进攻,要练级的朋友可别错过机会,多打竞技场吧;不过此时竞技场比较难打,建议此关先不要进“竞技场”,多练几次遭遇战,在后面关卡再进吧,后面关还会有“竞技场”的;第8回合,地图下方出现敌人增援(道路两边各2个);击杀“菲力(BOSS)”或我方任意将领到达地图最下方过关,派森、克雷贝必须生还。
(1)打开中间宝箱,获得“圣水”;(2)访问右边屋子,对话后,获得“迷之枪”;(3)访问右上角屋子,获得“骑士之证”;(4)访问右上角屋子,获得“勇者之剑”;(5)访问右下角屋子,获得“蓝之石”;(6)打开左下宝箱,获得“勇者之证”;(7)与左上角房屋对话,得到竞技场信息;
敌人击倒后掉落物品有1把“铁枪”,1把“投枪”,1把“投斧”、3个“金之袋”、1个“陨之火”、1把“远愈之杖(Boss身上)”
过关后此关“商店”出售物品有[圣水、银剑、银枪、投枪、投斧、银弓、陨之火、疾风、雷电、治疗之杖、远愈之杖]
第2章1战第一次诺尔登城攻防战
攻城战,要和利盖鲁三连星将军直接对阵(左边是老三“亚当[神射手、BOSS]”,右边是老二“马克[狂战士、BOSS]”,下边是老大“菲力[大贤者、BOSS]”);我方新登场人物有雅木(主角)、希尔克、鲁卡,终于有修女职业的出现了,建议此关先让“希尔克(修女)”带兵,赚经验值尽快转职为"圣女",可以装备魔法,而且感觉比“贤者”强;打法可以采取逐一击破的办法(建议攻打左、右两边的BOSS,先不要招惹下方Boss),因为如果某入口的Boss被击倒了,那么该入口就会停止敌人增援^;用杖是可以帮“绿色部队”加血的,强啊~偶数回合,左、右、下方BOSS旁边都会出现增援;击杀帝国三连星将领后过关,雅木必须生还。
(1)打开左边宝箱,获得“红之石”;(2)打开中间宝箱,获得“骑士之证”;(3)打开右边宝箱,获得“魔之果实”;(4)访问左下房屋子,获得“修理之杖”;
敌人击倒后掉落物品有1个“圣者之证”,1把“投斧”,1把“守护之弓(非常实用的弓,弓箭手可以吐气扬眉了)”2个“金之袋”
过关后此关“商店”出售物品有[圣水、必杀之剑、风之剑、必杀之枪、格档之斧、必杀弓、大地之炎、烈卷风、暴怒之电、治疗之杖、远愈之杖]
袭击战,目的是破坏全部帝国军的补给点(也就是主角开始破坏的那些,共6个);此关过关不难,破坏掉全部补给点后,我方任意角色直接到达地图最下方就可以了,不过想要炼“竞技场”的朋友(建议在此关前多炼炼遭遇战,加强角色的能力,可不要错过此次无限赚钱,经验值的机会哦^^),或者全拿宝物的朋友就要小心行军了!第5回合,“卡尔先(第2关BOSS)”出现在左上角,击倒他可以拿到“圣龙斧(最强的斧)”,要进隐藏剧情,一定要让他血5滴以下,但不能杀死他;第(5~9),左边入口出现敌人增援,每次2个(都拿着强悍武器,小心);第(10~13)回合,下方出口出现敌人增援,每次2个;雅木必须生还。
(1)打开(1,21)宝箱,获得“勇者之证”;(2)打开(2,8)宝箱,获得“圣者之证”;(3)打开(15,1)宝箱,获得“体之果实”;(4)打开(19,21)宝箱,获得“移之果实”;(5)打开(23,14)宝箱,获得“迷之石(武器耐久度不减,一定要拿到手)”(6)访问屋子,同神秘商人老三对话后,获得“迷之斧”;有两个宝箱拿不到,不知道是什么宝物,探索中~
敌人击倒后掉落物品有1把“钢斧”,1把“格档之斧”,1把“风之剑”,1把“勇者之枪”,2个“金之袋”
过关后此关"商店"出售物品有[勇者之剑,勇者之枪,勇者之斧,勇者之弓]
第2章3战第二次诺尔登城攻防战
防御战,此关开战前“派森”、“福尔斯”会暂时离去,所以进入此关前要注意整理他们的装备;战术上并没有特别要注意的地方,关键是动作要快,左右敌人队伍不会主动进攻的,最好集合队伍主攻下方敌人队伍,一定要在15回合前击败下方左右楼梯口的两个“圣女”,击倒她们可以拿到“圣者之章(圣女,贤者2次转职道具)”、“魔之石”;第(5~15)回合,下方出现敌人增援,每次2个(强力法师和骑士,要注意哦~);第10回合,左、右敌人队伍里部分开始主动进攻;坚持防御15回合后过关,雅木必须生还。
敌人击倒后掉落物品有1个“圣水”,1把“银枪”,1把“投斧”、3个“金之袋”、1个“大地之炎”
过关后此关“商店”出售物品有[陨之火、大地之炎、疾风、烈卷风、雷电、暴怒之电]
比较艰难的一关,真是一场血战!敌人是利盖鲁皇家骑士团的精英队伍,由大将军“马古纳姆(BOSS,Lv20,装备圣龙枪,攻击力30以上)”所率领,拥有无比强大破坏力的骑士团。“马古纳姆”以及旁边队伍不会主动进攻的,建议此关不要主动出击,要计算好敌人移动的范围,摆好阵势迎战,逐一击破!等消灭了大半敌人后,再集中力量对付“马古纳姆”骑士团;这关是一次出现“竞技场”了,要练级、赚钱的朋友可要捉紧机会拉~~击杀马古纳姆(可以拿到“圣龙枪,最强之枪”)后过关,雅木必须生还。
(1)访问左上角屋子,获得“圣骑之章”;(2)访问中间屋子,获得“勇士之章”;(3)访问中间屋子,对话后,获得“迷之杖”;(4)访问中间屋子,获得“速之果实”;(5)访问中间屋子,获得“密之匙(进入秘密商店的钥匙,一定要拿到哦^^)”;(6)打开宝箱,获得“魔之石”;
敌人击倒后掉落物品有1把“必杀之剑”,1把“钢斧”、2个“金之袋”
过关后此关“商店”出售物品跟第2章1战一样;
此关是法师战,敌人是一群拥有黑暗力量的魔法师阵(8队分布,领头魔法师都装备“地震[全体攻击魔法]”);我方一个新登场角色是“赛丽卡(光之侍女)”以及1~3个“圣女部队”;此关地图被山崖分成两个部分,中间不能通行;一开始,由“赛丽卡”作法,把我方8名角色传送到下方敌人阵地里;战术方面,建议在第3回合结束前一定要抢先消灭大部分领头魔法师(能消灭4个以上最好),否则在第3回合结束后,剩余的魔法师一起使用“地震”的话我方会损伤惨重的,汗~;“赛丽卡”带有“传送之杖(宝物啊,终于出来了~)”,可以把上方部队传送下来帮忙;可别忘了让“赛丽卡”把上方2个宝箱都拿了哦~;第(7~10)回合,下方楼梯口出现敌人增援,每次3个(强力魔法师,当心~);敌全灭后过关,雅木、赛丽卡必须生还。
(1)打开(6,4)宝箱,获得“力之果实”;(2)打开(20,10)宝箱,获得“魔之石”;(3)打开(4,17)宝箱,获得“圣者之章””;(4)打开(15,16)宝箱,获得“运之果实”;(5)打开(25,23)宝箱,获得“勇士之章”;
过关后此关“商店”出售物品跟第2章2战一样;
第3章3战死战!皇帝阿鲁巴因
总决战了,终于要和利盖鲁国王“啊鲁巴因”(职业[国王],Lv20,装备[圣龙剑、风之剑]攻击力30以上,必杀30以上,其它各样数值都很高,不愧为终极Boss)决一死战了~~帅!!敌人开始分成6个队伍,每个队伍实力都很强,要格外小心,不要冲得太快~;左、右民房里的宝物都是好东西,一定全拿哦^;第10回合后,BOSS左右开始出现敌人增援,每次4个,无限增援,晕~所以一定要尽快击杀Boss,不然会被增援兵耗死的~~击杀阿鲁巴因(可以拿到“圣龙剑”,最强之剑)后过关,雅木必须生还。过关后会直接进入下一关
(1)访问(2,11)屋子,获得“圣骑之章”;(2)访问(3,14)屋子,获得“水之石”;(3)访问(2,18)屋子,获得“魔之石”;(4)访问(17,11)屋子,获得“魔之果实”;(5)访问(16,14)屋子,获得“技之果实”;(6)访问(17,17)屋子,获得“体之果实”;
一关了,利盖鲁的士兵们全部像着了魔般的发动疯狂进攻!正邪之争,一切的一切,让我们在这里结束吧!到达这一关的朋友们肯定经验丰富啦,不用我在此献丑了,迎战吧,勇士们!
打开上方宝箱,获得“圣龙矢”
Boss有2个,“阿鲁巴因[圣王]”、“得鲁卡[大贤者]”,战斗力都在300以上;第10回合后,地图左、右两边出现无限增援(兵种随机),每次4个!!
Boss有2个,“阿鲁巴因[圣王]”、“多拉马[邪龙,传说中的多玛之神!!]”,难度比[烈炎焚城]大许多,邪龙的攻防能力很强,攻击力30以上,必杀对它无效,无视对手防御,无论谁被击中都伤30血以上,汗~~逢偶数回合,邪龙身边会出现“魔物”增援,每次4个;
第1章3战后,在世界地图遇见“骷髅”,与它碰撞就可以进入!敌人平均等级Lv5左右,只有14个敌人,是快速练级的好地方!访问房子,可以获得随机物品!
第1章3战后,在世界地图遇见“幽灵”,与它碰撞就可以进入!敌人平均等级Lv6左右,有22个敌人,是寻宝的好地方!4个宝箱里,都会出随机物品!!
杜马塔(第2章3战后出现在世界地图中,阴森恐怖的地方,难度极大!)
共22个魔物,平均等级16以上,都装备强力武器;访问(4,7),获得“力之果实”访问(16,17),获得“速之果实”
共24个魔物,平均等级19以上,都装备强力武器;访问(6,9),获得“技之果实”访问(20,12),获得“防之果实”
26个魔物和一个“守护者(Boss,Lv25,装备“女神之剑,可以吸血的。”)”,平均等级22以上,都装备强力武器;打败守护者,获得“米拉之翼[雅木转职为圣王的道具。]”,一定要拿到哦,加20属性点以上,盔甲变成金色的,帅!

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