csgo新死城之谜什么时候出来?

未解之谜 2023-03-16 07:10www.188915.com世界未解之谜
2020年8月27日CSGO更新日志
翻译MeDusA
[杂项]
–修正了教练观战能够自由切换视角的罕见情况。
–修复了_dumpeventstats命令受作弊保护的问题。
[地图]
失落沼泽
–改善了性能。
–更新了雷达。
–抬高了水底以提高船后玩家的可见性。
–修复了水花四溅的效果。
–使环境声音更安静。
–为使中路攻守平衡更有吸引力,增加了一条从中路到CT家的新通道。
–CT家的新通道增加了视野广度。
–封闭了T侧A大木栅栏的缝隙。
–从CT家不再能直接看到A大。
红帆要塞
-改善了地图所有区域的性能。
-调整改进了碰撞模型。
-调整了环境照明以提供更好的视觉对比度。
-移除了A点墙上的树叶。
-在A点、B点和码头附近添加了多个炸弹重置触发。
-通过扩大码头的范围和稍微后移了T家位置以增加CT的部署时间。
-调整了整张地图的掩体。
-微调了A 点墙壁的角度使玩家更容易跳上去。
-减少了B点穿门的伤害。
-降低了A点部分墙体的高度。
-将T上方至A点的石头改为砖墙,以提高玩家和投掷物的易识别性。
-修复了大量照明和纹理问题。
死城之谜
-进行了细微的视觉增强。
-修复门会卡住的bug。
-修复了中路山下燃烧弹烧不到的问题。
-更新了导航网格。
-恢复了背景音效。

一、在玩CSGO时,如何使用AWP进行瞬狙?

优质答案1

csgo在狙击枪开镜的0.几秒内,准星是虚的,这就意味着在这段时间内的子弹分布不是一个精确指向,而是有一定的随机性。所以,想做到精确的“瞬狙”在当前的csgo版本里是不可能的。

不过子弹随机分布也是在一个较小的范围内的,所以我们可以看到很多高手的AWP刷屏录像,几乎看不到开镜或者干脆就是盲狙,这里面不可否认有一定的运气因素,但和高手良好的预瞄和定位是无法分割的。

最有名的瞬狙/盲狙,肯定就是冷神的跳狙飞人和simple的盲狙天使了。

优质答案2

cf玩多了吧,还瞬狙,你应该问问如何帅狙

优质答案3

死亡竞赛里面打炼狱小镇。最开始在屏幕上画上一个小点,开镜之前尽量让你画的“点”靠近目标,开镜时候目标也就尽量靠近分化线。开枪前所需要做的调整也就要少上很多。尽量做到在0.5-0.7s之内解决目标。当习惯之后吧“小点”擦了。啥时候k/d比到2或者3的时候也就差不多了。

之后换图“死城之谜”或者“死亡游乐园”都行。如果在炼狱小镇kd能到3,那么这两个图的kd多少会衰落但不会太多下降1个点都是正常的。

尽量用一套键鼠。所谓的手感就是肌肉的机械性记忆,当你习惯一套键鼠的dpi之后更换是很难适应的。

二、《CSgo》不用耳机能玩吗?需要注意些什么?

优质答案1

我可以很负责任的告诉你玩csgo一定是需要耳机的!下面我就来讲讲为什么吧。

听脚步声是至关重要的

其实我个人在玩csgo的时候,可以这么说,百分之八十靠耳机,百分之十靠视力,百分之十靠技术。

就拿炼狱小镇这张图来讲吧,作为警的你可以蹲在马棚里听敌人的脚步声,可以判断出至少三个方位的敌人,分别是a二楼,a二楼转一楼,中路,你就可以轻而易举的瞄准点位开枪射击,这样就可以有一个主动出击的优势,也可以打乱敌人的进攻节奏,至少他在进的时候会先搜你的点,然后再进攻a点。

又或者是死城之谜这张图,站在a厅可以听到叉车的脚步和二楼的脚步,站在蓝门旁边可以听到死点的脚步,可以及时做出调整。

队友与队友之间的交流也是必不可少的

csgo的游戏规则和cf等游戏的不太一样,csgo是需要战术的,是钢枪还是保枪,是打A还是打B,都需要与队友交流,队友也可以给你报点等。

其实耳机要是好的话,游戏效果真的是非常棒。如果富裕,那就买个好点的电竞耳机啥的,要是拮据点的话,就用手机的3.5mm耳机,只是音质可能稍微差点而已,推荐你使用耳机打游戏!真的超级棒!

优质答案2

看你玩什么了,如果是休闲模式,带不带耳机都没什么影响,毕竟休闲以娱乐为主,如果你要在休闲里聊骚,那就要带耳机了,

如果玩死斗,也可以不带,毕竟是考验枪法的,全图都是枪声,不用带也行,不过,有的人带习惯了,不戴耳机不舒服,

如果你玩经济的话,那就必须带了,和队友的交流,听脚步,听枪声,投掷物的落点,很重要,csgo这个游戏,枪法和投掷物各占一半,都很重要

优质答案3

可以。注意看雷达,以及听队友报点,用意识流进行游戏。

没有耳机的情况下,可以充当狙击手,也可以充当突破手,给队友拿信息。

三、csgo炼金注意事项是啥?

优质答案1

关于炼金这个由来是游戏内有个道具名为汰换合同,作用是将十个同稀有级别的武器可以换成比当前稀有阶级高一级的武器,这里要注意的是隐秘级别和纪念品不可汰换,还有违禁级别的咆哮不可汰换暗金级别只能和暗金级别的汰换,普通和普通进行汰换,大部分人说它是炼金,其实合成也可以。到这里大部分dalao可能都有所了解

这里是CSGO常见的武器稀有级别

消费级——白色

工业级——浅蓝色

军规级——蓝色

受限级——紫色

保密级——粉色

隐秘级——红色

例如

10把消费级(白色)品质皮肤会合成1把工业级(浅蓝色)品质皮肤;

那么汰换出来的物品是可以人为操控的,它取决于在刚刚进行汰换时的同品质武器所属收藏品或者武器箱,汰换的结果也是在之前的合同的武器收藏品或者武器箱中高一级的其中之一,随机进行汰换。这里要强调的是十把当前收藏品最高级别的武器不能进行汰换,比如死城之谜的十把地狱看门犬就不能进行汰换,可以根据自己想要得到的,配合武器箱和收藏品挑选想要的方案,结合市场价格。

这里说一下磨损值,磨损十分重要直接决定价格

新皮肤磨损值=(新皮肤理论最大磨损 - 新皮肤理论最小磨损)10把素材皮肤平均磨损 + 新皮肤理论最小磨损

这里举个例子有些皮肤是卡磨损的,也就是理论磨损值,假设你拿十把略磨红线去炼金,那么二西莫夫AWP是卡久经磨损的,所以你就在理论范围内得到了久经的二西莫夫而不是略磨。这里给大家说一下并不是崭新一定要崭新才能合成,举个例子,略磨地下水,蒙古海景房,十把地下水有概率合成出崭新的的红苹果新星,这里红苹果理论只有崭新和略磨所以就算你拿战损地下水合成,得到也是略磨,每个皮肤都有它自己的磨损区间。崭新的区间是0.06—0.07然后有些皮肤崭新就是在0.06的区间左右,所以根据公式看,至少要十个0.01左右的材料才能汰换出崭新的它。

优质答案2

我们先介绍一些基础知识以头号特训箱的藏品为例

第一武器箱包含了军规,受限,保密和隐秘四个级别。武器箱都是这样的,每个级别会有几种不同的皮肤。在一些地图收藏品里面就会出现某个级别只有一个皮肤的情况古堡激战收藏品中隐秘级别的皮肤就只有龙狙。工业级和消费级皮肤是不会出现在武器箱中的,也就是说只会在地图收藏品或者纪念比赛的藏品中出现。

第二同一个收藏品中皮肤的价格大致随等级呈上升趋势。比较不同藏品中的皮肤时,就不一定按照这个规律了。皮肤的价格是根据这个藏品中最高级别或者该皮肤上一级别的皮肤的市场价值决定的。简单来说就是,大哥贵,小弟就跟着贵。这一点可以清晰的从古堡收藏品(大多数炼金配方的源头)中观察到。军规级别的黑暗时代和隐秘级别的大狙一个价钱。

第三皮肤价格会随着市场变化波动,会大致处于一个固定的区间中,所以购买炼金材料的时候,可以根据成交情况选择购买时机,如果是大佬的话,想怎么干就怎么干,可以当我没说。

第三纪念品是不能炼金的,不然纪念品龙狙就不会这么贵了。

第四炼出来的成品磨损度和你使用的材料磨损度是有关系的,详情见下面。

重点来了!

炼金的原理同一级别的皮肤合成更高级别的皮肤。如果品质是普通就合成普通皮肤,暗金的就合成暗金皮肤。还有几个方面需要注意

1.合成的更高级别的皮肤来源不是随机的,而是根据添加材料中的皮肤所在收藏品得到的。也就是说,你永远不可能只用头号特训武器箱里面的皮肤合成龙狙。而相反我们经常说的十把骑士必出龙狙,这是因为两者都在古堡收藏品中,而刚好龙狙处于骑士的上一级别。

这张图片也解释了为什么mp9黑暗时代贵,是因为它和龙狙在同一个藏品中。

这也说明了想要得到某个皮肤,我们就必须材料里加入与该皮肤相同藏品的低一等级的皮肤。各个皮肤以及收藏品分类详情见csgola武器箱与收藏品

由此我们得到了炼金的核心,也就是概率问题,你放的同一收藏品的枪越多,得到该收藏品高一级别的枪的概率就越大(多放一把多百分之十)。放十把同一个收藏品的枪是肯定亏的,因为我看了每一个武器箱,每一个收藏品,里面的皮肤价格乘十绝大多数都是大于高级别皮肤价格的。就算存在例外,那高级别皮肤肯定不止一个,而且有一个很便宜(这也是常见的),比如火蛇和黄金锦鲤;皇后和血亏短吻鳄。十把枪硬怼概率算下来基本上是亏的。

这提醒我们炼金不是硬怼,我们只能尽可能减少成本来达到收益最大化,这也就需要我们计算出边际成本(得到高收益的最小成本),所以一般我们炼金选择9+1,8+2,7+3这三种形式,前一个数字代表辅料个数也就是拿来凑数的便宜材料,后一个数字代表主料个数,也就是目的皮肤下一级的皮肤数量。主料越多,炼金一次的成本就越高,得到目标皮肤的几率就越大,这就需要进行概率计算以及个人喜好来决定了,求稳的也可以5+5(反正我不会用这个)。

炼金的步骤就是确定目标皮肤,找出同藏品中下一级皮肤中最便宜的(主料),找出与材料相同级别的便宜材料(辅料),计算材料磨损,计算概率得到盈亏的数据。

2.炼金得到的皮肤是有概率的,得到各把炼金材料上一级皮肤概率分别是百分之十,如果这个高级别的皮肤不止一个,那么概率再一次平分。举个例子我用十把ump动量必定能得到ak二西和大姐姐中的一把,这个概率是各百分之五十。





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