有“瞬移”的技能,曲率引擎在某种程度上也能
引言一直以来人们都认为光速是世界中最快的速度,科学家也一度这么认为,因为无论是在地球上仍是在世界中都找不到可以逾越光速的物质。随着科技的开展,越来越多新奇的理论被提了出来,例如有一种引擎的速度就可以逾越光速,它就是曲率引擎。
人类之所以可以通过眼睛来洞察周围的环境,除了由于有完整的眼部结构之外,光线的传达也非常重要。早期人类就对可以看见物体感到非常惊讶,甚至有观念认为人之所以可以看到物体是由于人眼会宣布光。现在看来,这种观念是违反科学的,人真实可以看到物体的原因是光线照射在物体上然后反射进入人的眼睛。只需在有光的当地一睁开眼,就可以立马看到外面的世界,这是由于光的传达速度极快。
那么光的传播速度有多快呢?在上个世纪就曾有科学家提出这样的理论,光速是世界中最快的速度,任何物体的速度都无法逾越光速。这个理论至今没有被证实,也没有被推翻,更多是作为默认的常识被大众所承受。后来有科学家经过实验测出了光速的大概数值,光的速度达到了每秒钟30万公里。地球上的确没有任何物质的速度可以与光速比美,科学家也未曾在世界中发现比光速快的物质。
那么光速就是世界中最快的速度吗?在很长一段时间内科学家们是这么以为的,可是在对世界进行越来越深化的探究之后,他们发现世界的胀大速度远比光速快。这也可以解释为什么人类到目前为止还勘探不到世界的边界,其间可能的原因就是世界在不断地胀大,并且胀大速度比光速快得多,使得世界的边缘永久没有光线到达,因而人类也无法凭借地理设备进行探究。
除了世界之外,真的没有其他物质的速度比光速快吗?爱因斯坦曾经提出这样的观念,凡是有静态质量的物质都无法到达光速,有科学家提出了一种神奇的引擎,它的速度在理论上就比光速还快。曲率引擎就是这么一种引擎,实际上在地球上已有的科幻电影中曾多次介绍到这种引擎,仅仅不同的电影引擎的名字不同算了,实际上它们的作业原理和作用是共同的。
那么曲率引擎为何可以供给逾越光速的速度呢?在一些游戏中我们经常可以看到某些游戏人物具有“瞬移”的技术,曲率引擎在某种程度上也能到达瞬移的效果。根据已有的理论,曲率引擎的作业原理就是在紧缩飞船前端的一起对后端的空间进行扩张,这样就到达了使用空降的紧缩和膨胀来让飞船取得的速度。这种理论是在爱因斯坦之后提出的,假如他生前就听说这种理论,估量也会非常惊奇。
曲率引擎现在更多是出现在科幻作品中,实际中科学家仍然无法研宣布这样的引擎。现在世界上几个科技领先的大国已经着手研讨超光速领域,或许未来人类真的能够完成光速飞翔。假如真的完成光速飞翔的话,那么人类飞出也只需要几个小时的时刻,去到系外的超级地球也只需几个月的时刻。