《仙剑奇侠传5》主角仙术修为成长值分析(仙剑奇

生活常识 2023-03-08 19:52www.188915.com生活常识

游戏名称仙剑奇侠传5
英文名称Chinese Paladin 5
游戏类型角色扮演
游戏制作北京软星
游戏发行北京软星
游戏平台pc
上市时间2011/7/7

游戏介绍01

《仙剑奇侠传5》与前几作一样,将展开一个全新的故事,远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些摆在面前,该如何抉择。《仙剑奇侠传5》讲述千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。

小蛮01

我取小蛮作为样本分析,因为此时小蛮会所有的一级法术和二级法术

02

小蛮风 修为原始 308一次风刃 320两次风刃 332

03

风 修为原始 308一次气旋碎空 320

04

以上实验得出结论1、属性增加和法术威力大小无关,只于法术使用次数有关,使用一次,加固定点数的该属性的修为2、小蛮每次使用风属性法术增加12点风属性修为

05

小蛮原始修为雷 风 水 火 土 阴 阳344 308 420 248 396 230 420每种属性法术用了一次以后雷 风 水 火 土 阴 阳356 320 432 260 408 240 432

06

07

小蛮的法术修为数值为

08

雷 风 水 火 土 阴 阳

09

12 12 12 12 12 10 10

姜云凡01

原始修为雷 风 水 火 土 阴 阳340 300 210 170 140 100 200

02

每种属性法术用了一次以后雷 风 水 火 土 阴 阳350 310 220 180 150 110 210

03

04

姜云凡的法术修为成长数值为

05

雷 风 水 火 土 阴 阳

06

10 10 10 10 10 10 10

龙幽01

原始修为雷 风 水 火 土 阴 阳227 130 190 100 150 194 170

02

每种属性法术用了一次以后雷 风 水 火 土 阴 阳238 140 200 110 161 205 180

03

04

龙幽的法术修为成长数值为

05

雷 风 水 火 土 阴 阳

06

11 10 10 10 11 11 10

唐雨柔01

原始修为雷 风 水 火 土 阴 阳224 433 301 191 213 100 180

02

每种属性法术用了一次以后雷 风 水 火 土 阴 阳235 444 312 202 224 110 192

03

04

唐雨柔的法术修为成长数值为

05

雷 风 水 火 土 阴 阳

06

11 11 11 11 11 10 12

表格01

,我做了一张表格方便大家查阅

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