《骑马与砍杀:火与剑》招兵详细图文攻略(骑马
【中文名称】: 骑马与砍杀火与剑
【英文名称】: Mount & Blade: With Fire and Sord
【游戏类型】: ARPG 动作角色扮演游戏
【发行时间】: 2011年
【制作发行】: TaleWorlds Paradox Interactive
【地区】: 美国
骑马与砍杀:火与剑(With Fire and Sord),背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局
兵种招募01雇佣兵营地兵种在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵,这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵尚未武装的时候,人头招募价格30左右——当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,属性太低,装备差的话,战斗力基本只有5酒馆佣兵在火与剑中,雇佣兵不再坑爹了——在初期他们是你最重要的高级兵种来源,而且数据在初期值得一用,而且....招募价格很低,招募他们费用基本为1XX泰勒俘虏好吧,这是你最早最快获得高级兵的方式解救俘虏,或者拿着钝器,去敲打高级兵,然后拷打他们,让他们加入自己但这种方式极度不稳定,你不一定能找的到能够打晕人的钝器,也不一定找得到钝器兵种,更别说劝说俘虏后,那卧草的逃跑几率了村庄民兵当你艰难的度过了早期,成功的加入了某个国家成为了一名领主,你突然发现你终于可以在村庄里面招兵了,招募来的民兵,不能升级为别的兵种事实上,在整个火与剑中,升级树全部被移除了,于是,这个MOD干净利落的吧骑砍最不真实的一部分“只要花钱和时间,就能把一群农民变成一群骑士”这个设定清理干净了,真是可喜可贺,可惜可贺
步骤/方法01城镇建设尽管在模型上.....火与剑是不折不扣的坑爹货,,在这一方面,制作商稍微还算有点诚意好吧,在这里,城堡和城镇的界限,似乎被刻意模糊了,城镇有的功能,在城堡也有,只不过大部分都略有缩减,如城堡的商人提供商品更少等...
02这是城镇界面,可以看出相对原版,多了一条“去市中心的选项”(Go to the ton center...),进入后,依城镇所有的建筑不同,有着不同的功能
03全功能如上图大致介绍(从上往下)大学花钱为NPC提升技能,不过均为废柴的团队技能....商人行会,也就是银行,存钱/贷款的地方武器工匠大师花大钱订做装备,2周后来取防具工匠大师同上驯马大师同上以上三个功能,均为出钱,选择订做一件装备,大约2周后来取,每一件装备均为该类型装备的最优秀水平。
04一把订做的双管卡宾枪,80刺,80精准,2连发,马上可用
05另一件订做品半身板甲,58身防....你在市场上很难找到这个防御的盔甲,这些东西绝对不会便宜,所有订做品的订做费用,都是5位数的消费一个...指挥官(Commander)这是你中期以后,所有高级兵种的来源
06嗯,某次找他训练/招募士兵的结果一共招募到了5名民兵火枪手,3名火枪手,5名龙骑兵,3名护卫火枪手,3名胸甲枪骑兵,3名苏格兰火枪手
07那个时候,该城堡的所有守军
08领地完全建设后,某次招募士兵的结果(好吧,我加入的是瑞典,这座城也是瑞典原有城镇,这些兵种也是瑞典的兵种
09瑞典所有可训练兵种(从上往下)民兵火枪手(Militia Musketeer)长枪民兵(Militia Pikeman)(民兵类)枪兵 (Pikeman)火枪手(Musketeer)(低级步兵)龙骑兵(Dragoon)(低级骑兵)剑士(Sordsman)护卫火枪手(Lifeguard)(高级步兵)胸甲骑兵(Cuirassier)胸甲枪骑兵(Cuirassier Spearman)(高级骑兵)瑞典手枪骑兵(Sedish Reiter)(精英单位)城镇民兵(Ton Militiaman)(民兵)苏格兰火枪手(Scottish Musketeer)苏格兰枪兵(Scottish Pikeman)苏格兰剑士(Scottish Sordsman)(雇佣兵)在开始的时候,仅有低级步兵可供训练,但随着城镇建设的逐渐完善,可供训练的步兵也会增加注意民兵类兵种的工资为0,至少是我作为领主后,他们木有工资。
10嗯,城镇建设选项是大头,
11在火与剑中,城镇建设相关由菜单被移到镇长的对话里面去了总得来说,整个城镇建设分成两大部分,建筑与顾问/官员
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