斗牛怎么玩法?斗牛怎么玩法算法
斗牛怎么玩法的时候,他说“我觉得斗牛最重要的是心态,不要紧张,一定要冷静,不要被对手牵着鼻子走,要知道自己的优势在哪里,然后在比赛中中一点点发挥出来。而且他还表示,这次参加斗牛的选手都是经过专业训练的,所以他们的水平都很高,而且他们也很努力,希望大家能够喜欢他们的表演。不得不说,虽然是一个综艺节目,他的内容还是很有深度的,也让我们看到了他的另一面。
一斗牛玩法介绍
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二斗牛怎么玩法介绍
现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。下面跟着我来看看斗牛怎么玩吧!希望对你有所帮助。要明白牌的大小大王、小王、K、Q、J这5张都看成10点,10、9、8、7、6、5、4、3、2分别为自身的大小,A为1点。由一人作为庄家(其他人叫做闲人),庄家有的地方玩儿法是随机当,有些地方是比较每人第一张牌的大小,牌大的作为庄家,后续是其他人与庄家比较输赢,庄家的地位可以让出。
要用发给你的牌中的三张牌,凑成10的倍数,剩下的两张牌加起来。
1、如果这两张牌的和大于10,那么用这两张牌的和减去10,剩下的输就是牛几。
2、如果剩下的两张牌和是10或20,那么就是牛牛2斗牛,有多方玩,一方庄家,其他方为闲家。
10,J,Q,K就是牛,这几张牌就算10,再把其他的牌加起来,看你加起来有好多点,10的倍数就去掉。比如你拿了3、4、10、J、Q这样的话就是7点。
5张牌中的任意3张加起来不能成为10的'倍数(如5,6,8,10,J)。
5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,但2张不为10的倍数(如5,6,7,9,J)。
5张牌中的任意3张加起来为10的倍数,且2张也为10的倍数(如5,6,9,10,J)。
比赛的时候是每位闲家分别都与庄家进行比牌。一般情况下
1、牛牛>有牛牌>无牛牌(5张牌任意三张牌的和都不是10的倍数)。
2、都有牛牌时比较大小剩余2张牌之和的个位数点数大的获胜。
3、当庄家与闲家牛牌大小相比较牌的花色黑桃>红桃>草花>方块。
4、如果都没有牛牌就比较五张牌中点数最大的牌,点数大的赢。
5、假如牌的大小相同则比较此牌的花色,花色大的赢。
斗牛胜负计算,根据以下牌型翻倍
2、有牛有牛的计分分为以下两种
牛1、牛2、牛3、牛4、牛5、牛6翻1倍
牛7、牛8、牛9翻2倍。
三斗牛怎么玩法算法五张一样
最近实现了一款斗牛的棋牌游戏,觉得还是有很多心得体会,想分享出来。今天主要分享一下斗牛的算牛的算法。
斗牛的牌型是 A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K, 为了方便计算, 我们将它们转换成数值。 A=1, 2=2, 3=3,4=4,5=5,6=6,7=7,8=8,9=9, 10=10, J=11, Q=12,K=13。
斗牛的算法,核心内容是这样的 先算出五张牌的总值除以十的余数为A,然后再遍历枚举任意的两张牌, 如果存在两张牌的和除以十的余数等于A,那么其他三张牌必然总和为十的倍数,那么这个余数A就是牛数,否则不存在牛。
定义牌的结构体如下:
struct NiuNiuPokerStyle_t
{
int num; // 牌的数值
int type; // 牌的花色
};
下面这个函数将实现斗牛的算牛的算法
int calcCo(std::vector<NiuNiuPokerStyle_t> pokers)
{
if (pokers.size() != 5) return 0;
int lave = 0;
for (std::size_t i = 0; i < pokers.size(); i++)
{
lave += ((int)pokers[i].num > 10 ? 10 : (int)pokers[i].num);
}
lave = lave % 10;
for (std::size_t i = 0; i < pokers.size() - 1; i++)
{
for (std::size_t j = i + 1; j < pokers.size(); j++)
{
int a = (int)pokers[i].num > 10 ? 10 : (int)pokers[i].num;
int b = (int)pokers[j].num > 10 ? 10 : (int)pokers[j].num;
if ((a + b) % 10 == lave)
{
if (lave == 0)
{
return 10;
}
else
{
return lave;
}
}
}
}
return 0;
}
下面来写个测试测试一下该函数的正确性。
test.cpp:
int main(int argc, char argv)
{
if (argc != 6)
{
std::cout << "参数错误. 比如: 1 2 3 4 5" << std::endl;
return -1;
}
std::vector<NiuNiuPokerStyle_t> pokers;
std::vector<int> nums(13, 0);
for (int i = 1; i < argc; i++)
{
int p = atoi(argv[i]);
if (p < 1 || p > 13)
{
std::cout << "牌不能小于1, 且不能大于13" << std::endl;
return -1;
}
NiuNiuPokerStyle_t poker;
poker.num = p;
poker.type = 1;
nums[p]++;
pokers.push_back(poker);
}
for (std::size_t i = 0; i < nums.size(); i++)
{
if (nums[i] > 4)
{
std::cout << "牌错误" << std::endl;
return -1;
}
}
int co = calcCo(pokers);
if (co == 10)
{
std::cout << " 牛牛" << std::endl;
}
else if (co == 0)
{
std::cout << " 没牛" << std::endl;
}
else
{
std::cout << " 牛" << co << std::endl;
}
return 0;
}
结果:
./a.out 1 2 3 4 5
牛5
./a.out 10 11 12 9 8
牛7
看来算牛的结果是没有什么问题。好了,算牛的算法就分享到这里,大家有兴趣可以自己去测试一下。之后将会分享更多的棋牌游戏开发中的经验,感谢阅读。
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