我的世界最简三乘三活塞门

社会奇闻 2023-03-15 10:42www.188915.com奇闻趣事

关于我的世界最简三乘三活塞门,简要来说包括以下几点

1,3X3的活塞门是比较常见也是最方便的自动门之下面就是详细的制作教程了。 操作方法 01 先放3个石头。

2,新手的3X3简易活塞门 我的世界 #创作热爱者计划 #网易神仙游戏 #我的世界 发布于 2022-03-22 08:00 狂暴的老拉 一起来分享给朋友们看看吧: 笔记评论 海狼 11-04 《非常简单》 高兴 ..。

3,和五份红石粉 接着用三块石英块和放在红石粉上方 再在上面放置三个压力板 然后将红点处的红石中继器 调整成二档 再如法炮制 在门的另一边镜像地 做出同样的触发装置 用砖块填好地面和墙面 再用石砖放在每个粘性活塞伸出的位置 ..。

活塞门,是以方块作为门体,通过活塞控制其改变位置,模拟门的开阖的装置,活塞门还有“有痕”和“无痕”之说,无痕即在门体开启状态时,可见边框仅有门体方块,而有痕是在可见边框出现活塞,这样不符合活塞门的审美,好的活塞门不应该出现有痕的情况,有痕门一定程度上反映了技术的不足。所以,本帖主要讲述无痕门。

活塞门的内构,又被分为有无观察者,有无红石灯,有无黏液块,有无实体,有无红石线、红石火把和中继器(考虑到水下运作)……对于这些吹毛求疵之分,不应该过分纠结,只要能做到无痕无沙无绿萌,内部用什么有何关系,不过无实体倒是有必要的,为什么要研究活塞门,因为活塞门体现了一个械电玩家的基本功。

活塞门在械电界的位置显而易见,任何一个以械电为主的社区都会充斥着大量关于活塞门的发布。由最简的2×2,到入门的3×3,再到几十上百的n×n,门的因数体现了装置的难度系数,下面,我将以三三门,四四门,五五门,nn门为例,讲述制作活塞门的四种方案。

我们要理解一个概念——架构,架构,就是门体方块加上直接控制门体的活塞。一个活塞门,它关的时候,门体怎么来的,它开的时候,门体又去哪儿了,这些都是架构控制的。基本上,每个活塞都有自己的职能,每个活塞都有自己要负责控制的方块。

下图,我给职能不同的活塞分别标号,门体方块也标了号。关门顺序如下标号1的活塞负责标号7门体。激活3,9被推到上面。再激活4,10被推到原来9的位置,再激活3,10和9都被上推。激活2,8被下推。此时,门体关闭完成。

开门顺序如下1取消激活,7回退。激活2随机激活5,8、9、10都被下推。再激活4,吸回10。激活6,吸回9。上方部分则是先激活2,吸回5,再激活5,由5吸回8。此时,门体开启完成,将3×3门做成单片机,这就是活塞门的第一种方案,单片。

不是因为三三门简单才用单片,单片可以做出六六、七七等门,这里是为了介绍活塞门的一种方案,四四架构。

四四的架构,并不像看起来那样复杂。因为它的两侧都有竖排活塞控制,所以不用顾及。而中间八个空位又可分为下吸和上吸,都差不多的,所以只研究其中四个空位即可。而四四门又是对称的,所以仅研究一侧的两个空位即可。

四四架构,关门顺序如下标号为1的活塞控制标号5的门体。先激活4,6被下推,再激活3,7被推到原来6的位置,再激活4,7被下推。开门顺序如下1取消激活,5收回。激活2,7被上吸,再激活3,7被侧吸。激活4再激活2,6被上吸,再激活4再激活2,6被上吸。

那么怎样实现上面的顺序。这是侧面两组四个门体一共八个门体的摆放方式。这是下方四个门体的摆放方式。

先放石英块,再放活塞观察者,放红石线、红石火把和中继器。这是上方四个门体的摆放方式。

这就是活塞门的第二种方案——高压。高压就是高度压缩,整个装置看起来方方正正的,鞋垫里玩活塞门的人大多以高压为追求,不过有句俗话,高压没好货。这也一定程度上反映了高压的缺陷,容易坏掉。那些好的高压门基本上都是版本之子。高压门都很快,体积又小,可是一旦时序掌握不好,或是换了不合胃口的版本,红石粉都给你扬了。

单片易于记诵,表达形象,最重要的是没有无痕有痕之说,单片本来就是无痕的。,在一些高人手里,单片可以达到7×7,8×8的大小。可研制起来颇费心力,且红石原理无边,单片只在二维空间发展,必有力所不及之处。

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