地球防卫军5大杀伤武器资料汇总(地球防卫军
地球防卫军5大杀伤武器资料汇总,一起来看看吧!第一个就是地狱火导弹,这个导弹可以说是美国最先进的反导系统之一,在战争中发挥了巨大的作用。第二个就是激光武器器,这个武器的威力非常大,可以摧毁敌方的雷达系统,是一个非常厉害的武器。
本文目录一览
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世界上十大杀伤力最大的武器
1,热压弹武器(美国研制)
一颗热压弹就足以把一个街区夷为平地。热压弹引爆时先制造一次小型爆炸,在目标地区撒出一种爆炸性物质尘雾(也称“温压炸药”,即铝、铁、镁及氯钾的混合粉尘),燃烧可产生2000℃以上的高温并造成局部真空任何在目标区域的人,体内空气会被完全抽空,窒息死亡。高温使空气迅速膨胀产生强烈冲击波,一吨重的热压弹产生的冲击波可使100米处的橡胶人断成几节,5吨级的冲击波可达半径300—500米。经过计算机模拟,一枚5吨级的热压弹可将一艘航母彻底击毁。
2,卫星动力炮(美国研制)
卫星动力炮是一种尚在研发当中的地外打击装置,又名“上帝权杖”,该武器可通过轨道卫星携带的钨条来打击地面——理论上其射击范围可以覆盖到地球上的任何一个角落。从太空发起的攻击,不仅能够摧毁大片地面建筑群,就连深达数百米的地下掩体也无法幸免。其精确度较巡航导弹更为出色,威力更是可比一枚小型核弹。更重要的是,动力炮是通过重力打击地面,因为炮弹可以加速到10马赫的速度(3403米/秒)。这种武器有相当于核武器的杀伤力,但却不会产生灾难性的核辐射。
3,白磷手榴弹(俄罗斯研制)
白磷手榴弹是利用白磷在空气中自燃的性质的手榴弹。白磷弹爆炸会产生白色烟雾,只需要一点点白磷就可以引燃人的皮肤,被炸到的人会一直燃烧直到痛到骨髓。起初白磷弹曾被当作燃烧弹使用,但后来由于其给交战国士兵造成的巨大身体及心理创伤而逐渐被各国弃用,转而作为目标指示弹及烟幕弹使用。
4,巴雷特M-82A1半自动狙击步枪(美国研制)
巴雷特M-82A1发射一种略大于美国标准电池的子弹,发射速度比声速还快。狙击枪如今已不算什么新奇的物件,拥有一英里外轻松隔墙斩首能力的M-82A1无疑是狙击枪大家族中的“佼佼者”。巴雷特拥有1800米的有效射程,其子弹速度为其提供了足够动能来扯碎一个人。来想想一个画面,你正面对面地和朋友谈事情,突然只看到你朋友的脑袋碎了,几秒后,你才听到枪声。这一幕有可能令你一生都活在恐惧之中。
5,高爆霰弹(美国研制)
高爆霰弹这样一个名字,听起来就是一个骇人的武器,如同其他武器一样,它比听起来更危险。它是被镁和陶瓷填满的霰弹夹,与普通填充的子弹不同,一接触空气即会燃烧。这就意味着如果你对面的人持有龙息弹,那你对他来说就是一块诱人的生肉,而且很快就会被烤熟。这种恐怖子弹理所应当的被禁用了,事实上它从未在实战中发挥作用,它会对人体造成怎样伤害我们也不得而知
6,贫铀弹(美国研制)
这种炮弹的弹头含有少量的金属铀,当它单单以400迈的速度飞行时并不可怕,它对人体的作用也并不是很可怕,可怕的是它对于装甲的破坏,当你的敌人有这种武器时,恐怕你最不想去的地方就是坦克里面,这是因为贫铀弹有自锐性,也就是说当它碰到硬东西时,它会变硬并且用燃烧来扫除一切障碍,遇到空气就会起火爆炸。
7,艾奇逊AA-12自动霰弹枪(美国研制)
AA-12是一款全自动霰弹枪,由美国MPS公司研发。理论上它可以在一分钟内发射300发霰弹,如果有人觉得被一颗霰弹击中还不够恐怖的话,想想在一秒钟之内被六颗霰弹击中的感觉吧。更骇人听闻的是,AA-12能发射多种弹药,从铅弹到高爆榴弹。AA-12还是防暴部队的“利器”——它能发射催泪、染色弹,可以用来驱散聚众闹事的人群,抓捕犯罪分子。
8,金属风暴(澳大利亚研制)
金属风暴能在一分钟内开火一百万次,能在极短时间内向同一个地方发射足够多的子弹,那么这个武器就好像一个能够随时穿透铠甲的标枪。如果一颗子弹不能穿透目标,那的15999颗是一定可以做到的。其实有些时候,对于完成任务来讲,确认目标死亡就足够了。
9,AC-130H“鬼性”飞行炮艇(美国研制)
AC-130H“鬼性”飞行炮艇就是使命召唤中出现的那个大屁股飞机,这对于游戏玩家来说应该是非常熟悉的。AC-130H拥有的特殊技能就是它可以在人员极少的情况下发挥出极大的火力,即使在极近距离的亲密战斗时,AC-130H也能在一千米高空降下“死神”,通过火力点逐一打击敌人。
10, 空头弹(英国研制)
空头弹是一种弹头凹陷的子弹。这种处理看起来很古怪,这小的变动使子弹变得极其危险。空头弹在战争中被禁止使用,因为它不像一般子弹一样平滑地击穿人体组织,它会在体内翻滚并使人体大量出血,一击致命。这种子弹,会停留在人体内但并不会安静地等待被取出,它会在体内翻滚,并将所有能量留在体内,直至爆炸使得碎片散布胸腔。
扩展资料
杀伤性武器,指用来大规模屠杀的武器,一般针对的是平民。人们通常所说的核武器是指利用原子核的裂变或聚变所产生的巨大能量和破坏力制造的具有巨大杀伤力的武器。
裂变核武器的基本原理是使一定量的铀—235或钚—239从亚临界态向超临界态转变,也就是使核装置产生中子的速度大于中子从核装置逸出的速度。有两种方法可以实现这种转变一种方法是把核装置分成两部分,而每一部分都小到不足以具有中子正增殖率,然后用炮式设备把两部分击成一块;另一种方法是用烈性化学炸药包住处于亚临界态的球形核装置,通过引爆将核装置压成超临界态。
参考资料杀伤性武器-百度百科
大规模杀伤性武器有哪几种?
大规模杀伤性武器
一般简称为WMD(Weapon of Mass Destruction),是用来大规模屠杀人民的武器,一般针对的是平民,也可以针对军事人员。一般而言大规模杀伤性武器不具备实用性,因为一旦使用就会遭到强烈的反弹和灾难性后果。
“大规模杀伤性武器”一词最早出现于1937年,今天的大规模杀伤性武器一般只指以下三种(总称为ABC)
核武器(包括放射性武器)Atomic
生物武器Biological
化学武器Chemical
历史
1937年德国在西班牙内战中针对非军事目标进行战略轰炸,“大规模杀伤性武器”一词就是在这时被提出的,最早只是指这种轰炸行为。在冷战中,“大规模杀伤性”武器指的就是核武器。由于核武器的威力要比生物或化学武器都巨大,一些人认为大规模杀伤性武器应该只包括核武器。
第一次将核武器、生物武器和化学武器并称为大规模杀伤性武器是在1991年的联合国安理会第687号决议中,该决议提到“因所有大规模杀伤性武器所引起的对和平和安全的威胁”,然后特别指出核武器、生物武器和化学武器属于大规模杀伤性武器,并提到了三个相关的国际条约
《核不扩散条约》
《化学武器公约》
《生物武器公约》
对大规模杀伤性武器的回应
事实上,大规模杀伤性武器(特别是核武器)很少被用于战场,因为一旦使用就意味着对方也将以类似的武器回击,最终的后果是无可设想的,伤害规模之大足以摧毁整个人类文明。冷战中这就被称为“确保相互毁灭”(Mutual Assured Destruction),也是为何冷战最终没有演变为美国和苏联之间真正的战争的原因。
一般而言,大多数人不欢迎大规模杀伤性武器,担心一旦落入危险的领导人手中所可能带来的灾难性后果。很多人士都在推动防止大规模杀伤性武器的扩散,以及对现有大规模杀伤性武器的销毁。
大规模杀伤性武器经常成为布什主义“先发制人”打击“流氓国家”的借口,对此各国的意见都不相同。反对者认为,美国是地球上拥有最多大规模杀伤性武器的国家,而且是唯一曾经在战争中使用过核武器的国家,没有资格来指责别国,更无资格以此为由而发动战争。支持者就认为,应该防止一些危险的独裁领导人取得大规模杀伤性武器以确保世界的安全。
中华人民共和国根据1999年的推测,中国拥有大约500枚核武器,1964年进行核试验,是《全面禁止核试验条约》的签署国之一,该国否认拥有和发展化学与生物武器,并在1984年加入《生物及有毒武器公约》,1996年加入《化学武器公约》。
俄罗斯、美国和英国都对中国否认拥有生物武器的说法表示怀疑。俄罗斯认为中国自1980年代以来就在从事生物武器开发,并从未间断;美国称中国在1984年加入《生物及有毒武器公约》之前就开始进行生物武器的开发,并且在整个1980年代不曾间断。
1999年4月5日,美国《纽约时报》报导,一前苏联武器专家表示,对于中国向伊朗转移生物武器技术表示担心。2002年,美国对几家向伊朗出售用于生物和化学武器研发材料的中国公司进行制裁,中国方面否认,并在2002年底通过立法,控制相关生物技术的出口。
我们要清楚什么是大规模杀伤性武器(WMD)。虽然目前军事领域还没有对“大规模杀伤性武器”做一个比较准确的界定,但从其涵盖范围来看,通常是指造成较大的区域性伤害的武器系统。美国政府在2002年12月公布的《抗击大规模杀伤性武器的国家战略》报告中,则是将核武器、生物武器和化学武器认定为大规模杀伤性武器。
接下来,许多问题便好理解了。原子弹、氢弹是利用核裂变或核聚变反应而造成大规模破坏效果的武器,所以,核武器是名副其实的大规模杀伤性武器。
洲际导弹也就是战略弹道导弹,通常是指射程在8000千米以上的导弹系统。它是不是大规模杀伤性武器呢?只要我们看一下它的弹头便能知晓。洲际导弹的弹头一般由壳体、核装药和引爆控制系统等组成,这就是核弹头,其威力用梯恩梯当量来表示,有万吨级、十万吨级、百万吨级,甚至是千万吨级的。如美国的“民兵”系列、“和平卫士”弹道导弹,俄罗斯的SS-18和SS-19弹道导弹等。所以,洲际导弹也是典型的大规模杀伤性武器。
但如果将核武器与生化武器相比,生化武器更加面目可憎。长期以来,生化武器因其具有杀伤范围广、扩散速度快、威力大和持续作用时间长等特点,早就被列入大规模杀伤性武器之列。据世界卫生组织测算,一架战略轰炸机对完全无防护的人群进行(想像)袭击所造成的杀伤面积是1枚100万吨级当量的核武器为300平方千米,15吨神经性毒剂为600平方千米,而10吨生物战剂可达到10万平方千米。不久前在我国东北的齐齐哈尔市发生的50多年前侵华日军遗留的芥子气泄露事件,截止8月15日12时,已使49人受到伤害。
有数据表明,在核武器方面,目前全球有近40个国家具有(或潜在具有)核武器或核材料生产能力;在化学武器方面,目前已有近10个国家拥有化学武器,至少有10多个国家正在研发化学武器,还有10多个国家宣布有生物武器研发计划
地球防卫军
基础汇总
1,男兵与女兵每人只能携带两种武器,但这两件武器可以完全相同;支援兵除了两件可随身携带使用的武器外(亦可同样相同),还有第三个载具召唤类武器选项,这个选项只能在载具武器栏里选择、装备;重甲兵可装备四件武器,每两个武器一组(亦可相同),两组可以轮换使用;
2,每个兵种都有很多不同类型、功能迥异的武器,总体可划分为可以上弹(无限使用)和不可上弹(弹药使用完毕为0后不可回复,战场上也无法补给)两种。所以选择使用时要注意。
3,游戏中可以将因为HP归0而倒地不能再战斗的队友(只限玩家操作得游戏人物)救活,救活时会强制将救人者自身所剩血量的一半给被救者,如果救人者自身所剩血量的一半超过被救者整个血量上限时,只会加满而无其他额外作用;当救人者的所剩血量减少到自身血量上限的四分之一以下时,血槽和血条会不断闪烁红色,此时不能救人。
4,载具方面,游戏设定只有男兵、支援兵两个兵种可以驾驶载具和乘坐副座。其他两个兵种只能乘坐载具的副座位置(但新增的“バラムシリーズ”类这个载具除外,可以全员驾驶);当游戏人物进入载具时,其所用武器的上弹过程将停止,但支援的功绩值获取与女兵的能量槽回复不受影响。
5,基本战术方面,全员通用的战术,自然是与敌人拉开距离,利用武器不同的射程来打击敌人,以保存自身安全为主。,各个兵种都有不同的自身特性和不同的武器属性所带来的独特的作战方式,后面会提及。
6,游戏中我方对我方的攻击与误击,也是会产生伤害的。对战斗npc也是如此(战斗npc打到我方或击飞我方不会造成伤害),最恶劣的结果都是致死(但对“平民”npc则无法杀死)。所以战斗中除了要达成共识,更是尽量避免这种玩家间的相互误伤(也有玩家以此为乐……)。这些就更需要玩家对游戏关卡与敌人了解、作战配合、武器使用等有深刻的理解和掌握了。
附网络联机模式中不同难度下我方相互误伤所带来的伤害折算
EASY:10%;NOMRAL:25%;HARD:50%;HARDEST:75%:INFERNO:100%
特戦歩兵 レンジャー(以下及后文简称男兵)
这个兵种是这个游戏系列初始的游戏角色,其特点是各方面的战斗力均衡,人物容易操控掌握,是这个游戏系列最基础的兵种。
地球防卫军4.1在基于4代原版本的基础上,对这个兵种的特性加以改进,具体为1,在带领npc战友时,使用回复道具亦会回复npc战友的血量;2,紧急回避时可以将一些游戏场景中的小型物体(围栏、汽车等)破坏,保障更顺畅的行进;3,在被敌方(包括我方误伤)爆炸击飞落地时,可以迅速起身,更快的回归到战斗中去;4,增加了カスケード・イオタ、グレネードランチャーUMAZ、スラッグショット这几个系列新武器;5,多数武器的数值与性能被修改,总体均有提升。
人物操作(游戏默认方式)左摇杆人物行动;右摇杆人物视角;L1:狙击类武器开/关镜;L2跳跃(正对人物前方)、紧急回避(人物正前方配合左摇杆移动人物左、右以及正前方斜侧的左斜侧、右斜侧)、迅速起身(受到倒地攻击倒地时);R1更换武器;R2:使用武器;□上弹;○救助队友/乘坐载具。
男兵武器列表-アサルトライフル(突击步枪)类武器
这类武器是男兵最基本的武器类型,基本分为AF系和フュージョンブラスター系,AF系的各种分类标准类、RA・RAR类、ST类、B类等都是突击步枪类型,除个别武器外,射程、射速和威力等都很均衡,对于个体类敌人持续打击可造成长时间硬直;フュージョンブラスター的特点是威力大,射速超高,可以短时间内对个体类敌人造成大量伤害,但缺点是不可上弹,适合对付关卡中难以对付或者需要必须短时间内消灭的强劲敌人。个人推荐アサルトライフル类高等级常用武器一般为75级フュージョンブラスターZD(短时间输出恐怖火力)与85级AF100(男兵高等级武器常用)。
男兵武器列表-ショットガン(散弹枪)类武器
这类武器与现实及其他游戏中的同类武器有着一样的设定距离近-中程,范围大,威力大,上弹速度一般等等。散弹枪在对付群体的敌人时很有效,而近距离对付个体敌人更是会造成很大的伤害。ショットガン类武器基本分为バッファロー系、スパローショット系、ガバナー系、ワイドショット系和スラッグショット系这几大类,其中,前4大类武器都是散弹枪的各种不同形态,具体使用要看实际战斗时的关卡需要与对应敌人,这个スラッグショット系是新加入的一个类型,这个类型的武器每次只射出一发子弹,但威力极高且具有很强的贯穿力,更需要对应敌人类型去考虑、选择。个人推荐ショットガン高等级常用武器一般为92级バッファロー・ワイド(此类武器最高等级)和82级スラッグショットEA(最强单发贯穿)。
男兵武器列表-スナイパーライフル(狙击步枪)类武器
注重单发,可开狙击镜,与那些FPS游戏有着同样的设定,不过由于地球防卫军4.1是TPS游戏类型,所以即使不开狙击镜,武器也是有瞄准星的,也可以对近-中距离的可视敌人实施高命中率的攻击。需要注意的是,除了特别类的武器像零式レーザーライフル,ファイブカード类这样的武器,很多狙击类武器都有比起其他类型武器更大的使用硬直,这点要注意;还有像ノヴァバスター类武器这种不能上弹的类型也要注意选择使用,还用像ファイブカード・シリーズ类这种散射的狙击枪则可以依据地形来使用。スナイパーライフル类武器个人推荐高等级武器一般为75级ストリンガーJ9(可上弹的最强单发威力狙击枪)、90级ライサンダーZ(最高等级狙击枪)、72级ノヴァバスターZD(男兵最强单发不可上弹类狙击枪,攻击力80000)
男兵武器列表-スティングレイ・シリーズ(火箭筒)类武器
这类武器除了在游戏里可以对群聚的个体敌人有群伤害、轰飞效果外,在地球防卫军4.1版本里,也可以作为游戏中洞穴类关卡照明的一个手段。火箭筒类型大体分为スティングレイ单发类、ゴリアス高威力只一发弹药不能上弹类、ボルケーノ火箭弹复数射出类、カスケード连续高速射出类、プラズマボンバー不可上弹的大范围攻击类等。具体使用要配合关卡地形以及敌人类型。スティングレイ・シリーズ类武器高等级常用武器个人推荐为78级スティングレイMF(最高等级可开狙击镜的火箭筒,连射频率与上弹速度都非常优秀)。
男兵武器列表-ミサイルランチャー(跟踪导弹)类武器
这类武器需要注意的有威力,攻击锁定时间,锁定敌人数量、上弹回复时间这几个项目。这类武器可划分为单体锁定与多体锁定这两大类。エアトータス类、FORK-类、プロミネンス类为单体锁定类,エメロード类、MLRA类为多体锁定类,具体如何使用看关卡与敌人类型,还有玩家的口味喜好了。ミサイルランチャー类武器高等级常用武器个人推荐为77级MEX5エメロード(最高等级多体锁定跟踪导弹,发射频率与上弹速度十分优秀)。
男兵武器列表-グレネード(榴弹/投弹)类武器
这类武器使用需要注意抛物线的调整与对敌距离的测算。武器种类也很杂,分为MG类投弹落地爆炸武器、MG类投弹时限爆炸武器、DNG类高威力触敌爆炸武器、地球防卫军4.1新加入的グレネードランチャーUM类大范围投弹触敌爆炸武器、グレネードランチャーUM类大范围投弹时限爆炸武器、ヴァラトル・ナパームフレイム・ガイザー・シリーズ燃烧类投弹武器、スタンピード・シリーズ触敌爆炸类武器、スプラッシュグレネード・シリーズ投弹后子弹可以弹跳的触敌爆炸类武器、スティッキーグレネード・シリーズ投弹后定时爆炸类武器等。具体使用看关卡与敌人类型,还有玩家的喜欢口味决定。
グレネード类武器高等级常用武器个人推荐90级グレネードランチャーUMAZ(男兵大场景大范围地面群攻最优武器)。
男兵武器列表-特殊类武器
这类武器同样比较杂,但各有其独特的用途。有些甚至有搞笑的设定作用…..分为アシッドガン・シリーズ喷酸武器、火炎放射器类武器、かんしゃく玉シリーズ系列投弹武器、バウンドガン・シリーズ类子弹反弹类武器(非常适合洞穴关卡里使用)、リバーサー・シリーズ回复类武器(均为不可上弹)、リバースシューター・モデル大范围回复烟幕类武器(均为不可上弹)、ハイサイクル・モデル类回复体力武器(均不可上弹)等。特殊类武器高等级常用武器个人推荐77级リバースシューターX(最强回复烟幕,且具有将身边个体类敌人吹飞的效果)。
男兵使用心得与基本战术介绍
这个兵种的特点单兵作战操作性强,简单易学。上手简单,也是熟悉这游戏最直接入门的一个兵种,玩家可以从这个兵种中体验游戏所带来的最直接的乐趣。
从武器上谈,建议玩家从突击步枪上手开始,逐渐熟悉火箭筒的范围攻击以及防止对队友和自身的误伤,到狙击步枪的瞄准与使用,再到其它各类武器的运用。运用熟练后结合关卡与敌人去选择武器与作战策略,就会如一马平川那般的顺手。
男兵的缺点和劣势,就在于对于大型敌人中-近距离时的无从应对,以及大规模群体敌人时本身性能和武器造成的明显劣势。对此,建议玩家遇到这些情况,一般建议拉开与敌人距离、配合队友行动,边打边退,积极寻找有利地形和条件,保证自身存活为首要目的去与敌人缠斗。移动方面,男兵的跑动在战场上自然司空见惯,翻滚这个动作没有无敌时间(即翻滚动作全程都可受到敌人伤害打击,但非爆炸类攻击不会中断此动作),但如果连续使用的话,比跑动所带来的移动速度要更快速,所以男兵在战场上迅速赶往某个地点时可以利用不间断的翻滚用来赶路。,翻滚在对付一些敌人个体的可目测攻击时,可以起到迅速躲避的作用,这点需要在对敌人的攻击特性、身处战场地势的熟悉等因素下去熟练掌握,才能更好的发挥作用。
武器选择与搭配建议,男兵的武器上弹,只能在此把武器装备的时候才能上弹(上弹显示条推进),如果换一把而把正在上弹的那把武器换到“后台”时,则上弹进度停止……所以在战场上穿梭的时候,建议掌握好上弹时机与时机计算,不要等到了敌人身边才上弹或者弹药耗光后的自动上弹(这也是所有兵种需要注意的重点)……武器选择上,除了个别关卡,我个人建议大部分关卡男兵仍以清除个体类敌人为首要任务,一般配置都是用来杀敌的突击步枪+用来群攻的火箭筒,或者搭配个リバースシューターX来对应身处于敌人群中时的无从应对处境;或搭配其他对应关卡敌人的武器。如果考虑打击个体类敌人与大型敌人兼顾,可以配备两边狙击步枪,轮换攻击使用。这里有个诀窍狙击步枪装备两把一样的,每开一枪就迅速换一把在开枪,然后在轮换…这样可以一定程度减少开枪后造成的硬直,还能达到两把枪的子弹合二为一的效果。这也是像ライサンダーZ×2这种搭配的普遍用法。ライサンダーZ×2这种搭配法一般应用在对空、大型及个体敌人混编的这种情况下使用。
,男兵是除支援兵外唯一可以使用操作各种载具的兵种(其他兵种只能乘坐载具副座,新增的“バラムシリーズ”这类载具可以全兵种操作使用)。所以这方面也需要玩家适应这些载具,在联网游戏里能更好的配合队友以及战场战术去驾驭。
对于地球防卫军4.1男兵其他新增的几个能力,个人感觉带领npc队友并给予回复这个功能在高难度下并不起到什么大用,很多时候你甚至会发现高难度下npc战友简直就是个累赘……其他如翻滚破坏小型障碍物以及快速起身,也需要看战场地形与时机运用。
地球防卫军4.1空袭者怎么玩
武器使用
游侠机枪,使用机枪作中原距离战斗,枪械基本无后坐力,能够作精准打击;RPG,几乎也没有后坐力,威力颇大,可是弹容较少,使用时需要慎重。
翼驱者散射枪,作为近战使用,几乎要面对敌人脸贴脸地开枪,对自身安全没太多保障,但伤害量还挺大,只能是作为解围使用;激光炮,远程大杀伤力武器,弹容量还可以起码比RPG多,应当将其作为主武器,需要经常为其搜集弹药;喷射包,虽然冲击者也有喷射包,但翼驱者的飞行时间更长,会有喷射能量槽,当能量槽归零则无法飞行,需要补充能量才能起飞。
空袭者标记枪,打在任何位置(包括敌人身上)作为标记,然后按鼠标右键引爆,威力相当于普通的手雷,可是弹容量只有5;手雷,空袭者另一个武器也是弹容比较少,而且手雷的准度更加地,只适合对付扎堆的敌人。空袭者基于其两种武器的特点,他是属于经常找弹药箱的职业。
冲击者加特林,预热后才能够发射,非常不稳定但弹容高达320,伤害量也非常大;长矛,能够投掷长矛攻击敌人,伤害量和准度都非常可观;盾牌,按住鼠标左键可以撑起盾牌格挡,能够格挡一切伤害,甚至能够防止敌人噬咬,一旦盾牌的能量消耗殆尽,则无法继续撑盾。
职业打法
游侠中远距离作战,遇到危险就按空格键翻滚躲避并且拉开距离后再战斗。
翼驱者找准时机,以喷射包快速靠近少量敌人,然后使用散射枪射向敌人。如果发现被包围,马上使用喷射包飞高或拉开距离后使用激光炮射击大片敌人。
空袭者在地面或敌人身上标记,然后引爆,最适合就是缩在角落当中,在街道上放好标记,当追来的敌人靠近时就引爆,接着再往安全的地点走去,以这种游击战的方式能够以一敌百。
冲击者高水平的冲击者攻防兼备,一边开盾一边射击,或者是一边用喷射包躲避一边射击,一静一动,两种方式有机结合一起的话,冲击者会成为最强的战力,但要注意不要被围攻,否则以其武器预热的速度会瞬间陷入困境。
补给品
在任务战场当中,击杀怪物会有机会掉落一些补给物资。
当中会有弹药箱、药物以及装备箱,顾名思义,弹药箱和药物箱就是给角色添加弹药以及恢复生命值,护甲箱还会恢复角色的护甲值。
装备箱就是获取之后,在任务结束时,在奖励界面当中就会显示出获得的武器,在难度越高的任务当中获得的武器更加优秀。
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