最庞大 世界观(世界观庞大的科幻 )
比如\"伯瓦尔曾经在德拉诺用了一次命令审判,地点是虚空风暴大陆,,曾经是大陆\"
1、游戏界有些什么有趣的梗?
多图预警,DNf这个神奇的游戏有好多好多数不清!(图片均来自贴吧地下城与勇士)
游戏产业发展至今,因为玩家或者厂商而衍生了很多梗,下面就说几个让大家开心一下。
一DNF要凉
不知从何时起,坊间便盛传DNF要关服的消息。并且每年都有完备的数据说明DNF命不久矣,但十年过去了,DNF依旧坚挺。反而是那些期的游戏,不是玩家流失,就是以关服收场。而DNF依旧是腾讯长盛不衰的摇钱树。
二风暴要火
游戏界三大梗之一,来自于暴雪旗下的moba游戏《风暴英雄》。暴雪都为了风暴倾注无数心血,不仅把自家旗下游戏角色全部整进了游戏,还和其他旗下游戏联动,希望带火《风暴英雄》。但事实却是,暴雪每次更新都给玩家一种风暴英雄即将火起来的错觉,于是风暴要火的梗就诞生了。
三西装打团
这个梗来自于DNF,去年有个妹子接受街访时说DNF玩家都是死肥宅。这引起了DNF玩家的反感,于是玩家们就自发举行了名曰“西装打团”的线下活动。一时间DNF玩家穿上西装,向世人证实什么叫绅士。后来在今年的DNF嘉年华上,腾讯官方玩梗,参加嘉年华的玩家全套西装,将西装打团梗发扬到极致。
四OW没人玩了
2016年,OW大火,但因为种种原因导致游戏热度下降,于是玩家间盛传OW要凉的传闻。正在这种传闻愈演愈烈之际,OW却获得了多个奖项。如去年的最佳电子竞技游戏奖,而今年随着IG夺冠,lol再火了一把。OW没人玩了的传闻喧嚣尘上,但就在几周前OW拿下了Esports Aards年度最佳电子竞技奖。
五抠空格键
来自劲舞团的一个老梗,以前劲舞团大火时,很多家庭还没有电脑,于是只能去网吧玩。而劲舞团这款游戏对空格键的损耗不是一般的大,而且那个时候的键盘质量一般,于是网吧老板看到有人在玩劲舞团心仿佛都在滴血。再后来直接把空格键扣了下来,这也变成了劲舞团最有意思的梗。
六打完这局就睡觉
来自《文明》系列的梗,作为一款策略游戏,《文明》系列可以说是开创了一个时代,这也让这款游戏在全球拥有大量粉丝。游戏中玩家需要选择一个文明,然后发展壮大自己,并进行对外扩展,直到统治全图。因为文明单句游戏时长较长,也就形成了上面的梗很多玩家都会在睡前扬言打完一句就睡觉,结果一局打到第二天凌晨。
好啦,这就是我的回答了,你还知道哪些有趣的游戏梗呢?欢迎留言讨论哈。
各位同学大家好,我是专注游戏资讯及视频的创作者“香蕉Game”
直到我的膝盖中了一箭
在如今依旧比较守欢迎的《上古卷轴5》中,玩家来到雪漫城找一个士兵,不停的和他说话,最终他会跟你说一句话我以前和你一样是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。”
而网络上各路大神也是纷纷“我以前是什么什么,直到我膝盖中了一箭”。还成为当时cos的热门动作。
以前我完全无法理解“膝盖中箭”这话为什么会如此流行,直到我的膝盖中了一箭!
买BUG送游戏的育碧
育碧作为游戏大厂,实力上肯定是杠杠的。作为游戏的大忌,BUG却是育碧游戏中最常见的一个东西。不管是《看门狗》还是火遍全球的《刺客信条系列》都有着大量的BG,像上天入地寒鸦号,究极潜艇寒鸦号等等这些BUG(彩蛋),也被所有玩家所吐槽,所以育碧也被玩家们美誉为“买BUG送游戏的育碧”
敌羞吾去脱他衣
“敌羞吾去脱他衣”啥意思?我特别想把他翻译成“对方害羞了是因为我要去脱他的裤头”
这句话出自游戏“真三国无双”中的人物台词,但不是本意,而是音译。
玩家在干掉敌方的BOSS时,会来一句“敌将被我所击败了”。而在日语中的发音,音译过来就是“敌羞吾去脱他衣”~~ 而鬼畜的汉化组也很魔性的把这句话直接音译过来了,慢慢的也成为了一个梗!
你还知道有什么特别搞笑的梗呢?!
如果你热爱游戏的话,请关注我,时刻为你送上更多有趣游戏资讯,文章和视频!
2、有哪些单机游戏目前只有一部,但游戏内容已丰富到令玩家难以忘怀呢?
令我难以忘怀的单机游戏,那就是《怪物猎人世界》。接下来我来对大家说一说关于《怪物猎人世界》这部游戏。
游戏好不好玩,就是看画质,一部游戏的画质能够让一个玩家喜欢上一个游戏。怪物猎人世界的画质可以说上是毫无缺点,整个游戏一改前作各种读条,采用了流行的无缝大地图,加上各种场景的精心雕做,完全可以让玩家感受到一个真实的怪物世界。
还有一个影响因素,游戏动作性,也是一部游戏的重要指标。虽然怪物猎人世界的画面已经达到了当前游戏的最高水平梯队,但还算不上第一。但动作性来说,同样是站在巅峰了。
许多一直具有的特点,如怪物的弱点机制,武器的各种独有套路大玩家都不再表述。最重要的一点便是游戏不再以装备为实力的象征。许多游戏虽然在动作性上具有一定的实力,还是离不开装备,装备的各种属性也对角色实力起到了决定性作用。怪物猎人只要你会使用一款兵器,哪怕一身白装,照样牛逼哄哄。来说,怪物猎人玩过后,你提高的是操作的技巧,这种技巧如同竞技游戏一般,是不能通过氪金达到的。
怪物猎人世界在所有系列中,几乎可以成为最优秀的作品,不但在前作的游戏特色下,根据现今游戏形式进行了改良,画面升级、动作表现升级。游戏中你就是一个真实的人,不会出现各种魔幻设定,要吃饭要喝水要睡觉。你的使命就是需要狩猎一个个恐怖的怪物。而且怪物之间还有地盘的概念,相互之间也会厮杀。
,怪物猎人世界是一个很值得玩的游戏,所以令我难以忘怀。
好玩的游戏是所有玩家希望看到的,很多人在体验一款游戏之后就欲罢不能,天天期待着游戏的续作何时出现,下面就来聊聊那些只有一部的经典游戏
只狼影逝二度
《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
血源诅咒
老玩家经常推荐新买PS4的玩家试一试PS4独占大作《血源诅咒》,不得不说这款游戏的素质非常之高,碎片化的叙事方式讲述了一个十分庞大的故事。克苏鲁风格的怪物也让人印象深刻。游戏的地图设计巧妙之极,让人拍手叫绝。虽然游戏难度较高,不过也可以与好友一起联机,共同作战。玩家们天天吵着要“血源2”,动不动就要“血源卡丁车”。
异界锁链
《异界锁链》是白金工作室的原创游戏,由田浦贵久任监督,神谷英树任监制,桂正和负责人设。本作中,玩家将操作拥有特别能力的警察,处理各种异常事件。所谓特殊能力,是主角身边那个生物兵器,它可以变幻成人形、兽形、弓箭等多种形态和主角一起战斗,其中最具代表性的一项能力是它能变出锁链,束缚敌人。虽然剧情方面有些让人诟病,动作方面还是比较不错的。
八方旅人
本作是Square Enix在任天堂Sitch平台推出的一个新企划,游戏类型为RPG。这次游戏的美术风格被命名为“HD-2D”,玩家可以看到3D建模的城市与像素风格的人物、怪物结合在一起,风格非常新奇。游戏的主人公一共有8个,每个人出身不同,职业也不同,拥有各自独特的能力。
往日不再
《往日不再》是由索尼 Bend 工作室开发的一款第三人称动作冒险游戏。本作的故事设定在世界暴发大规模病毒感染的两年后,主角要在社会秩序崩塌的美国求生。一方面,我们要面对狂暴的异变者和凶猛的野生动物;另一方面又要小心幸存人类帮派的尔虞我诈,最可怕的依旧是同类相争。
底特律成为人类
《底特律成为人类》是由Quantic制作的一款人工智能题材的交互式电影游戏,是2018年非常火热的一款游戏。游戏的背景设定在未来2038年的虚拟底特律城,玩家将根据章节分别扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯,在不同的选择中推动剧情,并达到不同的结局。本作主要特色就在于电影化的叙事方式,并将选择权交给玩家,让每个玩家都拥有独一无二的体验。
《菲兹》
《菲兹》(FEZ)一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。
ICO
《古堡迷踪(ICO)》是一款AVG冒险游戏。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。
这款游戏基本没有什么对话,仅仅是一个被视为异类被送到魔女城堡作为祭祀物的小男孩,在逃走的路上救了一个被笼子关着的小女孩的故事。城堡比做成人的内心,男孩只是拉着女孩的手,并用木棍不断地打散黑影(表示内心黑暗面)。男孩没有血量与体力等一切数值,无论被黑影攻击多少次都不会死,比喻人心中的黑暗无法杀死人。只有小女孩(代表纯洁)被夺走后人才会死。拉着女孩的手,激光剑会长四倍,是想表达只要心中拥有纯洁和善良,勇气便会倍增。
旺达与巨像
同样是出自具有文学气质的上田文人之手的一款游戏。这款游戏讲的是男孩为了复活心爱的女孩,听从了“神灵”的指使,不断与16尊巨像战斗的故事。全流程只有16个boss,没有其他任何敌人。不是在与敌人战斗,就是在寻找敌人的路上。似乎极少有游戏有如此简单直白的游戏目的——拯救一个女孩的灵魂。每次打倒巨像,男孩都会被剧情带回祠堂,除了要指引他前往下一个巨像,制作者更多的是在不停地向玩家灌输一种信念,亦或说是一个画面,就是那幅男孩痴痴的看着躺在祭坛上的女孩的画面。制作者在不停地提醒玩家整个游戏的目的是为了那个女孩,只有这个目的,打倒巨像都是只是手段而已。
这款游戏在画面,音乐,剧情都非常地具有艺术气息。在2006年的3月22日在美国圣约瑟举办了“Game Deveroppers Choice Aard”的颁奖仪式中《汪达与巨像》可谓大获全胜,获得了包括“最佳游戏”“创新”“游戏设计”“个性设计”“视觉艺术”5项殊荣。
热血无赖
《热血无赖》(Sleeping Dogs,又称睡狗)是由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发的游戏。故事场景发生在中国香港,玩家将以卧底警察沈威(Wei Shen)体验游戏,打入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙,算得上是游戏版的“无间道”。
还有很多游戏没有提到,欢迎大家在评论区留言讨论
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